
“4. pálya vége. A nyavajás angyal után a szabadságszobor mindig kifog rajtam. Két bossharc egybekötve, jó kis vérfakasztóan izzadós Ninja Gaidenes szokás szerint. Idegeim feszülnek, jó taktikát túrok a neten. Valahogy csak le lehet győzni. Megvan, pár centis health csíkkal átesek a következő pályára. Örömújjongás, jöhet az 5. pálya. Másik 12 hátra van, mi lesz itt még vajon?
A Ninja Gaiden 2 szellemiségében az első részhez képest mit sem változott a fentiek alapján, de azért mégis. Az új rész a 360-as verzióhoz képest egy évvel később jött, emiatt plusz dolgokat építettek bele, de más oldalról viszont meg lett nyírbálva. Az első résszel összehasonlítva elmondható, hogy sokkal több esélye van az embernek végigjátszani, s ez javít a játék megítélésén, hiszen más dolgokban azért vannak hiányosságai. ‘Ninja Gaiden Sigma 2 rivjú’ itt folytatódik >>

Pár perce ért véget a Sony prezentációja, sajtótájékoztatója az Amerikában zajló játékfejlesztői konferencián (GDC). Igazából túl sok meglepetés nem maradt, hiszen tavaly ilyenkor már bejelentették, ők is megcsinálják a maguk mozgásérzékelős kontrollerét. Ugyan a mezei Dualshock3-ba (Sixaxisba) volt már erre alkalmas áramkör, de tök fölöslegesen rakták bele, hiszen jóformán alig használták (értelmesen) a játékfejlesztők a klasszikus kontroller formához kötött gyorsulásmérőt. Míg a Microsoft a Natal projekttel egy kockázatosabb innovációba kezdett, addig a Sony a Nintendo által kijelölt utat választotta, azon agyalva mit lehetne tökéletesíteni még a bevált formulán. Hát… technikailag lehet, újítottak, de megjelenésben ez egy kemény Wiimote klón. Ami nem feltétlen probléma, sőt! Van egy javított wiimote-od, meg egy HD képes konzolod. A vas magában annyival tud többet a Nintendo megoldásához képest, hogy a kontroller abszolút helymeghatározásához nem kell a TV felé fordítani, szinte bármilyen helyzetből pontosan felmérhető a kontroller pozíciója. A keresztségben aztán a rendkívül beszédes “Playstation Move Controller” nevet kapta az eszköz, aminél az Arc munka/kódnév csak fantáziadúsabb volt. Aztán az abszolút mélypont a Sony nunchuckjának neve, a “Playstation Move Subcontroller” lett… (ízlelgesd: “Hé Pisti, dobd már ide a szubkontrollert!”) Amúgy ezen is van analóg kar, D-pad, x & o gombok (klasszik ok+cancel gombok PS-en) és a dualshockon megszokott dupla ravasz. Egyik eszköz sem igényel elemcserélgetést, a DS3-hoz és a Sixaxishoz hasonlóan lehet majd tölteni. Mit kell még tudni? Ára “100 dollár alatt”, amiért kapunk egy PS Eye webkamerát, egy játékot, egy kontrollert. Idén ősszel. Szinte minden 3rd parti fejlesztő támogatni fogja. Főbb demózott játékok: Little Big Planet co-op kiegészítő, Socom4, Sports Champion (Wii Sports klón HD-ben?), Move Party, EyePet, Motion Fighter.
A bejelentés videója a hajtás után: ‘Playstation Move’ itt folytatódik >>
… az új mozgásérzékelős kontrollerrel a főszerepben. A jelenleg ARC névre hallgató kütyüt fogják bemutatni, illetve reményeim szerint demózni. A korábban az oldalunkon is megjelent ARC prezentációhoz képest annyi eltérés lesz a pletykák szerint, hogy a Dualshock 3-at a cég állítólag kicserélte egy a wii nunchuck kiegészítőjéhez hasonló eszközre. Ha így lesz, nagyon fogunk neki örülni. Konkrétumokkal a prezentációt követően tudunk szolgálni.
A BBC mai híre szerint, az angolok meghosszabították a katonai célú kommunikaciós ûrprogramjukat, ami SKYNET néven fut.
Eddig 3.6 milliárd angol fontot költöttek, összesen három kommunikációs mûholdra, és most szerzôdtek le egy negyedikre 2013-as fellövéssel.
Az angol védelmi minisztérium nem tulajdonosa a rendszernek, hanem bérli a Paradigm Secure Communications magáncégtõl.
A rendszer lehetõve teszi olyan modern fegyverek hasznalatát, mint a Reaper drone.
Egy ilyen sztorit valami alig ismert filmekben mintha említettek volna. Ott nem lett jó vége:)
A cikket a Nexus One-ról írtam, szóval az esetleges helyes ékezetes karakterek hiánya miatt sorry, javítom majd géprôl. Ezt is teszteltem.
Minden gamer és kütyübuzi oldalbordájának, sok köszönettel és hálával.

Már akkor HTC telefont használtam, amikor még a HTC saját néven nem is forgalmazott készüléket. Eredetileg a HTC ODM-ként (Original Design Manufacturer) működött: összeállt a Microsoft-al és Windows alapú készülékeket tervezett és gyártott másoknak, akik a saját nevükön forgalmazták azokat. Csináltak telefont többek között a Dell-nek, a HP-nak (az iPaq PocketPC-k közül, vagy tíz típus mögött figyel a HTC!), a Palm-nak, a Sony-nak (a Sony Ericsson Xperia X1 is HTC bábáskodás mellett született) és persze a legnagyobb mobil operátoroknak is, mint a Vodafone és a T csoport. Ekkor még a HTC márkanév diszkréten meghúzódott a háttérben.
Ha jól emlékszem, akkor az első HTC alapú kütyüt 2005-ben vettem, amikor is egy Qtek 8310-re váltottam a Nokia 6230-ról. Előtte csak Nokiám volt, mert céges telefonként szinte az volt a standard itthon (Nokia 3210 volt az első mobilom, és igen, nekem kimaradt a féltégla korszak
). Az elmúlt öt évben összesen négy HTC telefont fogyasztottam el (Qtek8310, HTC S710 aka Vox, HTC S730 aka Wings, HTC Touch Diamond2 aka Topaz) nem mintha tönkrementek volna, csak olyan iramban fejlődött a mobil készülék piac, hogy a geek énemnek kellettek az új kütyük. Nagyjából egy hete beruháztam az ötödikbe, egy HTC Google Nexus One-ba, és mára be is laktam rendesen. Tetszik. Nagyon.
‘HTC Google Nexus One’ itt folytatódik >>

Végítélet, világvége, angyalok, démonok, emberek, harc. Ebből a képletből akár egy jó akció/horror/thriller filmet is lehetett volna forgatni, de sajnos nem sikerült.
A történet
Karácsony előtti éjszaka egy angyal érkezik a földre, felszereli magát nehézfegyverekkel, és elindul egy sivatagi fogadóba, hogy megvédje az ott rekedt maréknyi embert, de leginkább egy terhes fiatal nőt, Isten pusztításával szemben. Ugyanis Isten beunta az emberek hülyeségét, és úgy döntött elsöpör bennünket örökre. Ellenben, ha a nő gyereke megszületik, akkor fennmarad az emberiség, ha meg nem, akkor szevasz zöld bolygót rongáló főemlősök! Zavaros? Az. ‘Legion – légiónyi klisé’ itt folytatódik >>
Frissen érkezett az ősszel (?) startoló Gran Turismo 5: Nascar játékmódjának a trailere. Megszokott Gran Turismo minőség jellemzi, örülünk. A Nascar trailerrel párhuzamosan új ingame videok is befutottak, ezeket itt tudjátok nézni. Várjuk!
Anno, valamikor 2006 év elején, a konnektor egy podcast-nak indult, de valahogy nem állt kézre a dolog, hamar a blog formátum felé fordultunk Zephyrrel. Nemrég viszont megkeresett minket Dewla, aki hasonló témákban vezet blogot maga is, hogy van-e kedvünk kooperálni videó játék beszélgetős műsor létrehozásában. Elkapott minket a lelkesedése, lecsaptunk a lehetőségre és az alábbi fél órás anyag készült. Egyelőre próbálgatjuk a technikát, keressük a nekünk fekvő, nektek tetsző műsor szerkezetet, formátumot. Mi “toljuk a kontentot”, ti meg toljátok a kommentot!

Standard Podcast [30:39m]:
Play Now |
Play in Popup |
Download

Ma több fórumon és híroldalon is olvasható, hogy a “8001050F” hibaüzenettel nem engedi belépni a rendszerbe a PSN a felhasználókat, illetve ha elindítasz egy játékot, annak a trófeáit is eltűnteti. Egyéb érdekes jelenségek is felléptek ezeknél a gépeknél, pl. a gép órája visszaáll 1999/12/31-re, stb. Véleményünk szerint nem firmware hiba okozza a problémát, hanem a Sony saját maga a rendszerébe való csatlakozáskor. A hiba oka még nem tisztázott, sok magyarázkodás sincs (jobb is
) de a hivatalos infok szerint már dolgoznak a javításon. A trófeák esetleges elvesztése miatt nem kell aggódni, a trófeákat a rendszer folyamatosan szinkronizálja a PSN-nel, tehát nem (csak) a gépen vannak elmentve.
Jó hír, hogy nem az összes gépet érinti a probléma. A Slim gépek tulajdonosai azonnal fellélegezhetnek, ők nyugodtan használhatják a gépet. Viszont a pufi gépek tulajdonosai csak akkor kössék netre a ps3-at, ha megbizonyosodtak arról, hogy a gyártási verziószáma nincs ebben a listában:
!Update: A saját gépem nem szerepelt a listában, mégis nullázta a dátumot (1999.12.31).
Ha lehet, verziószámtól függetlenül, pufi gépet ma senki ne kapcsoljon be.
!Update: A NeoGaf-on olvasott infok szerint, bár szoftveres a probléma (nem halt meg fizikailag semmi a gépben), a firmware-nek vagy a PSN-nek semmi köze hozzá.
- a legelső szériás pufi gépeknél, kb. mindenki számára érthetetlen módon (Kutaragi szelleme?
), a gép belső órája átfordult február 29-re. Ugye amikor a gépet bekapcsolod, az OS ellenőrző folyamataiban a nem értelmezhető dátum fennakad, és emiatt a védelmi rendszer leblokkol egy csomó dolgot… Ezt követően a gép az órát kilövi, és az visszaáll 1999 12. 31 -re.
A support azt mondja, hogy meg kell várni míg a mai nap eltelik, utána automatikusan helyreáll a rend, mert az óra nem fog értelmetlen számot mutatni holnap. Reméljük így lesz.
!Update: A probléma közben megoldódott!
Itt megy a pörgés
> tundra > Csanád > zephyr > Csanád > zephyr > ...
> segabor > ...
> Sam. Joe > ...
> Mithorn > Csanád > ...
> zephyr > ...
> Máté > ...
> zephyr > ...
> zephyr > constructor > ...
> Hedi > ...