Album Art

224. Konnektor.hk újra! [mp3]

FB2 a mikrofonnál, Dewlával az utóbbi pár hónap gamingjéről beszélgetünk.

Játékok:

  • Destiny
  • Spider-man Unlimited
  • Vita TV: Ragnarok Odyssey a téma.

Megbeszéljük azt is, miket várunk a következő hónapokban: Shadow of Mordor, Skylanders Trap Team, Disney Infinity 2.0, Triad Wars, Dragon Age a listán. Laptopozás, next-gen definíció is előkerül.

Próbálok majd gyakrabban bejelentkezni, sziasztok legközelebb!

Album Art

223. Még mindig Destiny és mások [mp3]

Fogyatkozott létszámban vagyunk ezen a felvételen, de jönni fog a Dewla + FB2 podcast, lesz kontent elég! :D Mi pedig Greggel a következőkről beszélgettünk:

  • Kicsi Destiny, mi történik 20 felett?
  • Lizard Destiny hack, DDOS támadást kapott a steam
  • BF hardline - jön a Hotwire játékmód autósüldözéssel meg minden
  • MS tényleg megvette a Minecraftot
  • Oculus devkit3
  • PlayStation Now nyílt béta elstartolt PS3
  • Video Games LIVE
  • Function 2014
  • FF XIII Streamen, 16$
  • Quake Live Steam F2P

Destiny, élet 20. szint után:

  • 20. szinten azonnal csatlakozzatok a 3 elérhető faction valamelyikéhoz (venni kell hunternek varázscsákót, titánnak sérvkötőt, warlocknak vérnyomásmérőt. amíg azt viseled, addig tolod abba MIND a crucible, MIND a vanguard pontokat!)
  • Future War Cult: ha melee támadásra, annak gyakoriságára gyúrsz ne őket válaszd (a náluk kapható armorok a szuperhez és gránáthoz kapcsolódó két tulajdonságot növelik). Towerben jobbra, a shipyard-ban találod őket.
  • Dead Orbit: armorjaik gránátra és meleere gyúrnak. Szintén a shipyardban.
  • New Monarchy. ők a szuper+melee kombóra gyúrnak, aki a lehet leggyakrabban akarnak gránátot hajigálni, azok ne ezt válasszák. Towerben balra, a Speaker alatt van a dealerük.

Előző generációs Destiny

image

Visszatérő kérdésként kaptuk meg tőletek, hogy érdemes-e megvenni a játékot előző generációs konzolra vagy PS3/XBOX360-on esetleg már mi sem lennénk ennyire lelkesek. Felkérésetekre @elcajos nem tudott nemet mondani és legutóbbi, direkt Borderlands irányból érkező első benyomásai (még a bétáról) után ismét billentyűzetet ragadott:

Tisztelt blog olvasók!

Az a megtiszteltetés ért a Konnektor stábja részéről, írjak pár keresetlen szót a Destiny-ről, illetve arról, hogy muzsikál egy „prev-gen” masinán, történetesen egy PS3 gépen. A felkérést elfogadtam, fogadjátok sok szeretettel soraimat.

Magáról a játékról már olvashattatok eleget. A komplett stáb teszteli éjt nappallá téve folyamatosan PS4-en. Így én magáról a játékról nem beszélnék túl sokat, inkább arról írok, ami PS3-on tapasztalható. A teszt alany az én első generációs, 80 GB-os HDD-vel felszerelt 5 éves masinám.

Kezdem mindjárt a telepítéssel. A korongot behelyezve a gépbe, be is indul rögtön a játék, majd megvizsgálva, van-e elég hely, felmásol rá kb. 5 GB-ot a korongról. Gyanítom, ennyi a komplett játék, így gyakorlatilag ez fel is kerül a gépre. Majd ezt még követi a netről egy méretes csomag letöltése és feltelepítése - ennek pontos méretére már nem emlékszem.

A kezdeti beállítások után elindul a játék a karakter definiálással kezdve. A grafika szép, de ahol már nagyon részletesnek kellene lennie (pl. arc kirajzolása), ott már érezhető az elnagyolás.

Majd amikor el is kezdődik a játék, szembesülünk a lélegzetelállító grafikával. Igen, PS3-on is gyönyörű! És ami emellett még szembeötlő, hogy a játék folyamán nem tapasztalunk „röcögést”, megakadást, az élmény szinte folyamatos. Érzésem szerint a fejlesztők szigorúan szem előtt tartották azt, hogy képfrissítés ne essen le egy kritikus szint alá (érzésre 20 FPS), így a játék játszható marad. A felhasználó nem akarja mindjárt kettétörni a korongot olyasmiket morogva, hogy megint egy bétát sóztak rá, mint ahogy a EA / DICE páros tette a Battlefield 4-gyel.

Ahol a fejlesztők csaltak, a részletesség egyes karaktereknél és a textúrák (kockás szélek az árnyékoknál), Viszont a színek, a megvilágítás, a fények és árnyékok harmóniája nagyon rendben van! Még öreg gépünkön is szépen mutat az összkép! Ha elfogadjuk, hogy nem újgenerációs a gépünk már, akkor elégedettek lehetünk az eredménnyel. És mindezt úgy, hogy közben a játék folyamatos, a valósidejű mozgás és lövöldözés élménye nem szenved csorbát. És ezért bőven jár az elismerés a Bungie-nak! Nem egy gyenge átirattal van dolgunk, hanem bizony ez össze lett rakva régi gépre is.

Túl vagyok már a sztori legjaván, sőt egy méretes Strike-ot is végigtoltam Hard módban és azt kell mondjam, olyan idegesítő érzések nem kergettek őrületbe, hogy már megint szaggat a játék, képtelenség a gonosz ellenséget kiiktatni. Sőt, multi esetén sem tapasztaltam akadozást, szakadást! Mások erre panaszkodtak, de nekem (kopp-kopp) ebben nem volt részem. Ha valami nem ment, akkor most nem tudtam a béna netcode-ra és a leterhelt grafikus motorra fogni.

És végül egy arról, játszik-e valaki még PS3-on Destiny-vel. A válaszom: igen! A Tower-ben, a játék fő közösségi terében állandó a zsúfoltság. És ha számít valakinek, rengeteg magyar volt megtalálható - a nevük alapján legalábbis azoknak tűntek. A játék ügyesen összeválogatja az egy régióba tartozó játékosokat. Ezért is jár a bravó a fejlesztőknek.

Ha PS3-ad van és eddig haboztál, belevágjál a kalandba, ne hezitálj tovább. Bátran javaslom a játékot, az öregnek hitt gépeden is gyönyörűen el fog futkorászni. Az élmény garantált!

Ui: Laller kartárs az előző adás kommentjei között annyival egészítette még ki a prev-gen élményeket, hogy xbox360 -on mintha kicsit szebb lenne a grafika, ps3-on viszont stabilabbnak tűnik a frame rate.

Album Art

222. Kurta de velős [mp3]

Destiny, Destiny, DESTINY! A felvétel nagyobbik részében a játékról lesz szó, most, hogy jó sok órát beletettünk, körbejárjuk. Ezt követően Zephyr beszámol a véletlenül megvásárolt inFamous: First Light DLC-ről, illetve váltunk pár szót az adás felvétele közben még pletykált, de azóta bejelentett MS/Mojang felvásárlásról is!

A Destiny nagyon vegyes kritikákat kapott a neten, mi sem vagyunk vele maradéktalanul elégedettek. Aki a konnektor klánhoz szeretne csatlakozni, az megteheti ezt itt! Katt! :D Várjuk a ti véleményeteket is a játékról természetesen! :D

Album Art

221. Watch, Pay, Mojang, Destiny [mp3]

Mai felvételünkön először kitárgyaljuk, az Apple Keynote lényegesebb pontjait:

  • Apple Watch
  • iPhone 6, 6+
  • Apple NFC Pay

Aztán a hét pletykája következik, jó hosszan elidőzve a témán, miszerint azt pletykálják, hogy az MS feltöri a malacperselyt, és diszkrét 2milliárd dollárt tol át a Mojangnak a Minecraftért. Az adás végére szorul a Destiny, amiről keveset beszélünk, de nagyon szeretjük! :D

Podcast csütörtökön!

Szolgálati közlemény: Dobpergés, díszsorfal, ritmikus taps, éljenzés! Itt az idő! Ma éjjel indul útjára a Destiny, amit régóta várunk és nagy reménnyel gondoljuk azt, hogy a félresikerült BF4 után valamiféle új utat tud mutatni a multi FPS játékok között.

Holnap (kedd) este 7-kor pedig Apple keynote lesz, új telefonnal, laserkabáttal. Pl. Illetve sok okosság, amiről fogalmunk sincs, de várjuk :D. Ezért tehát úgy döntöttünk, hogy a podcastet szerdán rögzítjük, így a fentiekről frissen tudunk nektek beszámolni, a következő felvételt pedig csütörtökön délután tudjátok meghallgatni!

Album Art

220. Fehér az új Fehér [mp3]

  • Mikor játszunk?
  • filmajánló, gamefilmek
  • Októbertől külön csomagolt Kinect: 150 dollár Dance Centrallal
  • Új 3DS jön (LL)!
  • Dewla: Diablo 3 PS4
  • Zephyr: Counterspy
  • Greg: The nightmare cooperative
Album Art

219. Gamescom utórezgések [mp3]

    A napi híreken túl Warhawk a vendégünk a Gamer365-től, aki személyesen is kint volt a Gamescomon, ráadásul több zárt ajtók mögött bemutatott játékot is látott, illetve lehetősége volt egy csomó mindent kipróbálni. Tapasztalatairól kérdeztük megjelenő játékokkal kapcsolatban.

Hírek:

  • PSN DDOS támadás
  • Amazon megveszi a Twitchet

Játékok (ebben a sorrendben :)):

Album Art

218. MMO hatások [mp3]

Mai podcastünk vendége Fromann Richárd, aki MMO -k játékosokra való hatását vizsgálja. Korábban már járt nálunk (39. 2011 április), akkoriban az első tesztjének eredményeiről beszéltünk. Ma egy komplett program keretében kutatja ezt, aminek a neve Játékoslét.

    Témák amiket érintünk (teljesség igénye nélkül):
  • Játékoslét program
  • Játékkutatás
  • MMO függőség, nem függőség, hogyan kezeljük
  • új technológiák hatásai (VR, Neurogaming)
    A felvételen beszélünk a Bartle tesztről is, aki szeretné kitölteni, itt megteheti. Katt! :D Tanulságos. Az eredményeiteket bedobhatjátok ide a post alá komment formájában.
Album Art

217. Gamescom 2014 [mp3]

    A két nagy gyártó konferenciája után vettük fel a podcastet, valószínűleg lesz még Gamescom téma a következő felvételeken!

Számok: 34 millió GTA5, 20 milliió Diablo3, 7 millió alatt a WOW előfizetők száma, Borderlands 2: 10millió