konnektor

videójátékok, mozi, zene, apple, fotózás

« Back to blog

42. játékfejlesztés nagyban, idehaza

Skydrift

Vendégünk Márta "Murphy" Krisztián, a Digital Reality egyik vezető fejlesztője (és az MD1 demoscene egyesület alapítója, alelnöke). Részben a demoscene és a játékfejlesztés kapcsolatáról faggattuk, másrészt az elmúlt héten bejelentett új játékuk, a Skydrift kapcsán feszegettük, fejlesztőként milyen különbségeket és hasonlóságokat tapasztaltak a PSN és az XBLA között és ha kijön a játék, a PC (Steam), Xbox és PS3 verziók közül melyikkel fog ő játszani.

(download)

Posted May 25, 2011 by greg 
May 26, 2011
mzperx said...
Jó kis beszélgetés volt, pár érdekes dolgot megtudhattunk a játékfejlesztésről.