Nintendo – low tech úttörő

WarioSorra jelennek meg a cikkek a polcokon álló drága PS3-akról és rekord mennyiségben fogyó Wii-ről, amiből még mindig nem tudnak eleget gyártani. Februárban még az USA-ban is a Nintendo állt a hardware eladási listák élén (Wii és DS karöltve), harmadik a PS2(!) és csak a negyedik az Xbox360. Nagy rajongója vagy az N-nek, de azért ezt én sem értem. Low-tech, tavaly előtti technikát alkalmazó kütyükkel hódítanak, minimál játékokkal, igazán ütős és átfogó launch játékcsomag nélkül. Vajon meddig lehet tartani ezt az ütemet, mikor fogy ki a szél a vitorlájukból? Egyszerűen félelmetes amit a hordozható gépek piacán művelnek, mert anélkül hogy millió megapixelekkel és 100 MHz-ekkel dobálóznának, évek óta uralják a piacot. Nagyon-nagyon sok eladott géppel:

  • GB 70M
  • GBC 49M
  • GBA 76M
  • GBA SP 40M
  • GBA micro 2M
  • DSphat 37M
  • DSlite 17M

Az utolsó hightech gépük az N64 volt (1996), ami elég szép számban is fogyott (33M). A Gamecube már csak alulról konvergált teljesítményében a kortársaihoz és talán jobban jártak volna ha abba is inkább két összeszigszallagozott GBA-t raktak volna. Mindenesetre a Wii-t szerintem most csak a WiiSports hajtja, sok casual gamer csak emiatt a játék miatt vásárolja. Igaz a Nintendo hardware-en is keresnek, de akkor lesz sikeres történet a Wii, ha növelni tudják az egy gépre jutó eladott játékok mennyiségét. És ahhoz tuti autós, rpg meg lövöldözős játékok kellenek… És persze mind online…

2 Responses to “Nintendo – low tech úttörő”


  • hm? a GameCube simán veri a PS2-t (kortársa), elég cska megnézni a resident evilt a két képen, a GC-n sokkal több polygon jobb texturák és effektek.

    Many critics stated that the PlayStation 2 version’s graphics were very close to the GameCube’s, despite a lower polygon count, which resulted in a loss of character and environment detail.

    The port is missing many lighting effects, however, and water effects needed to be re-designed (ripple with transparency, but a flat surface with no reflections) as the PlayStation 2 hardware does not have the same capabilities as the GameCube.

  • hát nem tudom. szerintem azt meredek lenne kijelenteni, hogy simán veri a ps2-őt. sajnos értelmes és általános összehasonlítást nem találtam, de pl pixel pipeline-ből 4 van a GC-ben és 16 a másfél évvel régebbi PS2-ben… talán van 1-2 effekt amit az újabb GC grafikus chip hardverből egyszerűbben megold, de nyers erőben a ps2 talán erősebb. jó lenne vmi olyan teszt ami összehasonlíthatóvá teszi a két gép teljesítményét (mondjuk minek?), mert a közölt adatoknál a Sony az elméleti maximumomakat adta meg mindig, a nintendo meg a real world (egyes fejlesztők szerint alul becsült) számokat.

Leave a Reply