Nintendo DS, a gyenge láncszem

Nagy multiplayer játék rajongó vagyok, mellette a Bomberman az egyik régi addikcióm. Azt találtam ki, addig nem veszek kézi játékgépet, illetve abba a masinába fektetek majd be, amire először kijön egy olyan Bomberman játék, amivel interneten át lehet majd ismeretlen arcokkal megmérettetni. Most, hogy közeleg a Bomberman Land megjelenése, megint rá kellett eszmélnem, micsoda veszély a Nindendo DS… Már ha bármiféle online funkciót akar az ember használni… Vászon koton Mert bakker az újratervezett, laposabb, csinosabb DS light is cseszik támogatni a WPA titkosítást. WEP-es hálózatot használni meg persze olyan, mint vászon kotonban gruppen partiba menni. (PSP-n anno az egyik első firmware frissítésben megoldották WPA támogatást.) A sok kis japó, akik nyomják a deathmatch Máriót, azok mind downgrade-elik az otthoni hálózatuk biztonságát WEP-re vagy lejárnak a sarki nyitott publikus hálózathoz malacigázni?

4 Responses to “Nintendo DS, a gyenge láncszem”


  1. 1 medoc

    A PSP-s bomberman nem játszik? Vagy PSP-n nem lehet on-line multiplayert nyomni egyátalán?

  2. 2 Greg

    Meglátjuk. Tudtommal az eddigi PSP Bomberman-ek csak LAN multiplayer játékot tartalmaztak, interneteset nem… DS verzióba 8 player LAN, 4 player online lehetőséget ígérnek. Meg igazából régóta érdekelt volna a DS, szóval ürügynek jó lett volna ez a játék :) de bakker e miatt nem fogok WEP-es hálózatot üzemeltetni…

  3. 3 zephyr

    Tudod Greg, hogy ezen borultam ki én is. Szeretem a kis fehér ketyerét, de ez rajtam is kifogott. A PS3/PSP/macmini simán megy wifi-ről, a kis dög meg nem, mert a titkosítást nem tudja leküzdeni. Mielőtt megvettema gépet, arra gondoltam, hogy nem gáz, majd fimware frissítéssel megoldják, aztán rá kelllett ébrednem, hogy a Nintendo az nem Sony, hogy utólag upgrade-elje a rendszerét. Az van amit megveszel és kész, semmi új fícsörök szoftveresen meg mittomén. Szóval jó a DS, adott játékok meg maga a dualscreen jó poén, de bizonyos szinteken rendkívül primitívre sikerült csinálni, és nyomába se ér a psp nek.

  4. 4 Sam. Joe

    Mi lehet a háttérben? Azt külön nem hiszem, hogy egy normális titkosítás leküzdése megeszi a teljesítményüket - ha egy beágyazott Linuxos router megoldja…

Leave a Reply