GTA4 - “rivjú”

gta4_r.jpg

Bizonyos játékok mellett nem mehet el az ember, és egy ilyen sajtó által is felkapott gémre pedig pláne több figyelmet fordít. Gondoltam írok “pár” szót a játékról, bár nem játszottam még végig, csak az 1/3 -ánál tartok kb, de kezd körvonalazódni, mitől szeretik ennyire… Próbálom mindaddig tenni ezt, míg megérkezik külföldről az MGS4 csomagom, és ki nem szorítja az autólopós sztorit :D… Igazából nem akartam megvenni a játékot, mert bár a GTA3-mal és a Vice Cityvel sok időt töltöttem, a San Andreas nem fogott meg, és nem tudtam mit várhatok tőle. Persze olvastam a netet és voltak árulkodó jelek, hogy a játék azért jó lesz, pl. a főszereplő volt bosnyák katona Nico képében, vagy a temérdek lehetőség amikről a hírek/képek szóltak. Végül ajándékba kaptam a játék SE verzióját, ami önmagában is egy zseniális darab, táskával, trezorral, füzettel, OST -vel, szinte maga a tökély.
Merem állítani, hogy a játék is az. Közel. A háttérsztoriról annyit, hogy gyakorlatilag Nico “szerencsét próbálni” utazik Liberty Citybe balfék (de szerethető) unokatesója (Roman) unszolására, mivel az olyan élettel kecsegteti, amiről álmodni sem mert… Megérkezve rájön, hogy mégsem minden fenékig tejfel, Roman egy jószándékú idióta, ergo “dolgozni” kellene… A munka pedig a szokásos elemekből áll, csak sokkal jobban megoldva mint az eddigi részekben. A sztori rendkívül fordulatos és szenzációsak a karakterek, a beszélgetések szintén. Valahogy annyira élőek, hogy hihetetlen. A küldetések változatosak, nemcsak a kocsikázzunk A-ból B-be kategóriásak, és ehhez nagyban hozzájárul az a fizikai/grafikai/stb előrelépés, ami lehetőséget ad lényegében mindenre, túlzások nélkül. A Rockstar kitett magáért, és olyan részletgazdag várost készített, amilyen még nem volt a videojátékipar fennállása óta. Igazából ez az a rész ami leginkább megfogott. A részletesség. Írok ide pár dolgot a teljesség igénye nélkül ami szembe jut… Az apartmanunkban már nemcsak ruhát lehet cserélgetni, hanem TV-t is lehet nézni. Rendesen csatornákkal, reklámokkal, mindennel. Van telefonunk is, amivel fogadhatjuk/elutasíthatjuk a beérkező hívást, vagy olvashatjuk az SMS-eket, ami után mint egy igazi mobilnál azonnal lehet tárcsázni. Az utcán az emberek dumálnak, beszélgetéseket lehet elcsípni, a beton fel van tördezve, de ha az ember megáll megnézni, akkor tényleg ott a mélyedés nem csak textúra. Van internetkafé, lehet a Liberty city weben mászkálni, olvasgatni, emailezni, de ismerkedni is. A taxikat utazásra tökéletesen lehet használni, sőt, miénk a választás, hogy bambulunk a kocsiból kifelé (nézelődhetünk) vagy skipeljük az egészet. Lehet lányokkal randizni, ezen belül egy sor minijátékban mérhetjük velük össze a tudásunkat :D, pl bowling/biliard/darts.. Lehet menni éjszakai klubba, autót mosatni, de van külön autófényező is a szokásos célokra. :D Minden mozdulat ki van találva, Nico egyszerű rádiócsatornaváltáshoz is odanyúl az autóban… A fizikai megoldások tökéletesek, padlógázon egy betoncölöpbe rohanva kirepülünk az ablakon. Szenzációs az egész, Liberty City él/lélegzik, hajnalban találkoztam szemetesekkel, de olyan ember is volt, aki a kocsiját szerelte, felnyitott motorháztető. stb. Minden ki van találva, megmondom őszintén nem számítottam erre a részletességre. És akkor még az épületekről/hidakról/negyedekről járműtömegről nem is beszéltem. Tátott szájjál érkeztem át a felhőkarcolok közé, és az utolsó két szigeten még nem is voltam. Egy szó mint száz nagyon rendben van, ahogy a játék zenei kínálata is, a rádiók közül kedvencem a Journey, ott szól az Oxygene :D, ami bár akcióhoz nem illik, de a város-bambuláshoz igen…
A játékmenet is ki van találva, ha az ember elcseszi a küldetést, akkor azonnal újra lehet kezdeni, illetve ami nagyon zsír, az az, hogy bár sok kötött dolog van, de mégsem parádézik a rendszer, ha közben váltasz. Pl mondja, hogy menj a motorral az “ellenfél” után, de utána mondjuk elnyalsz a motorral és emiatt beugrasz egy kocsiba, akkor sem villog a motor felett a nyíl, hogy “márpedig most menj motorral”, mint a régi GTA-k esetében. Ha kocsival elkapod, úgy is jó. Vagy a küldetés felénél kicsináltam valakit, mert felismertem a helyzetet, aztán kiderült, hogy folytatódott volna a dolog, csak félúton elintéztem… Sok rivjúban épp erre panaszkodnak, hogy terelik az embert, de én az ellenpéldákba is beleakadok. Ezeket a küldetéseket, illetve a lehetőségeket tökéletes ritmusban adagolja a játék, én belenyomtam 12 órát, és még most is jönnek az újdonságok. Figylemreméltó ez az egyensúly, amit kialakítottak. Persze vannak negatívumok is, de annyira elenyésző, meg az is inkább a feltűnő AI miatti framerate esésről szól, hogy nem nagyon tudnék mibe belekötni.
Összességében nekem nagyon tetszik az egész. A hangulata, ami a mostani futószalag játékokból hiányzik, a megoldások benne, a részletesség. Nem adok rá 100/100 at, mert nincs tökéletes játék, meg ennek is van egy két apró hibája, meg a lelkivilágomhoz a GTA profizmusa ellenére is közelebb áll a Colossus, ICO, Okami, MGS sorozat de a 95/100-at megszavazom neki… Ja igen, a játékot PS3-on teszteltem, mindenkinek bátran ajánlom. :D

7 Responses to “GTA4 - “rivjú””


  1. 1 Sam. Joe

    Milyen platformon tolod?

  2. 2 zephyr

    Utolsó mondat :D, de egyébként PS3-on.

  3. 3 Sam. Joe

    Jogos! Hülyülök. 8-)

  4. 4 Drglmnm

    teszt alapján xbox360 és ps3mas változat között nincs nagy különbség, csak annyi hogy a ps3alatt kevesebb a töltésidő jóval

  5. 5 Zsuzsi

    Úgy gondoltam írok pár gondolatot a játékról női szemmel - mit néz egy laikus egy ilyen esetben:
    - eszméletlenül jó az “oroszos” akcentusa Nico-nak, meg az egész félkegyelmű szláv ajkú rokonságnak.
    Nem tudom valaki látta-e az Eastern promisest (Gyilkos ígéretek) - szerintem csillagos ötös - sajnos nem minden moziban játszották, mivel nem közönség film (ezeket nem tudom ki határozza meg??), de Viggo Mortensen belopta magát a Gyűrűk Ura után ismételten a szívembe. Ezekután “kaptam rá” erre a karakterre és mostanában kifejezetten figyelem is ezeket a figurákat, ugyanis női szemmel van bennük valamilyen nyers erő, de közben olyan esendőek.
    - a rendőrök üldözéses jelenete frenetikus - még a vasaló is megállt a kezemben, amikor Péter játszot vele és valljuk be volt egy-két necces pillanat és “nem akartam, hogy drága uramat már bimbózó házasságunk elején dutyiba rakják”:-)
    - minden tiszteletem azé, aki olyan karaktert alkot (akár élőt akár virtuálisat), akinek hihetetlenül jól áll a fotón látható tréning felső - jelenleg a ruhatárából neki ez áll a legjobban - jó fej volt zephyrünk és megkérdezte: “Drágám, ma mit vegyek fel?” - magyarul egy napra én lettem Nico stylistja:D
    - ahogy a nőknek udvarol az nagyon oda van. Kicsit könnyebb prédák a leányzók, mint a valóságban (normál esetekről beszélek), de a kegyeik elnyeréséért elég érdekes és szerintem nők számára a valóságban lényegtelen dolgokat kell elkövetni - hát hiába, nem ismerheti minden játékkészítő a női lelkivilágot.

    Röviden csak ennyi jutott eszembe - de remélem kedvet kapott néhány női sorstárs is a játék nézéséhez vagy műveléséhez.

  6. 6 zephyr

    A rendőrök. Volt egy szemét küldetés a játékban, utánaolvasva a legnehezebb pontja a sztorinak, az a neve, hogy Snow Storm. Na ott kb hétszer kezdtem újra, hogy egyáltalán az épületből kijussak. Beugrottam a kocsiba, és utána még jól szétszivattak, Zsuzsi azt nézte végig, alig jutottam el a fényezőhöz, még ott is bedúródtak utánam az épületbe… Legalább 3 kört mentem, míg sikerült úgy megoldani a cuccost, hogy rendőrautó ne jöjjön be utánam. Kb úgy nyomulnak időnként, mint anno a Driver-ben az elborult helyzetekben…

  1. 1 Női olvasói levél GTA4 témában at konnektor

Leave a Reply