
Tegnap már írtam róla, hogy az éjjel az USA Store-ra kikerült a Dante’s Inferno demoja. Dante mint keresztes háborúkat megjárt lovag, hazatérve meglepődve látja, hogy kedvesét Beatricét megölték, és lelkét elvitték a pokolba (röviden)… Dante nem késlekedik, a szeretett nő után indul… Az eredeti történetet rendesen átdolgozták, persze a demo alapján még nem látszik, hogy mire megy ki a játék – elvileg szerelme szelleme után, gyakorlatilag viszont, ha figyelembe veszik a könyvet, akkor a végső cél más lesz. Na de ez csak a teljes verzióból derül majd ki, nézzük a demot, ami végül nem hozott sok újdonságot. Sajnos. ‘Dante’s Inferno demo’ itt folytatódik >>
Haveri körben szeretném bedobni a “Multiplayer KEDD” intézményét, mint ami a Puhos SE foci körhöz hasonlóan, minden héten, fix időpontban lenne. Aki tud jönni, az online lesz és játszik, akinek meg nem alkalmas, az kimarad. De ha van egy fix időpont a héten, akkor talán könnyebben összejön 1-1 jófajta multiplayer meccs, baráti légkörben, magyarul be-beszólogatva egymásnak. Kérdés, milyen PS3-as játékokat javasoltok, ha mondjuk 2-4 barát együtt szeretne játszani. Preferáltan PSN, letölthető játékok lennének az igaziak, de bármi meggondolás tárgyát képezheti ha van benne “play with friends” opció, hogy könnyen egy szerverre tudjon kerülni a brigád. Nekem egyelőre a Battlefield 1943 a favoritom. Mint ahogy a lenti badge-ek is mutatják, bele raktam már pár “munkaórát”.
Tegnap is olyan jó voltam 2 meccs után fel kellett állnom.
Mert a csúcson kell abbahagyni. 28 kill, 3 death, 600+ pont. Egyszerűen beütött a flow állapot. Minden golyó és gránát megtalálta a gazdáját.

Ma megjelent az új PS3 firmware. Több fórumozó jelezte, hogy gondjaik vannak a legutóbbi FW óta a kontroller csatlakoztatásával, nekik jó hír, hogy ezt a problémát az új FW orvosolja. Nézzük a teljes listát:
• a few bug fixes for those with controller pairing issues.
• PSP minis playable on PS3
• data transfer between 2 PS3s linked with ethernet cable
A minik is játszhatóak PS3-on hurrá, majd megnézem, hogy a Pinball Fanatasies-on kívül mit érdemes még beszerezni. Az utolsó fícsörhöz van némi kisegítő info, a rendszer azt tudja, hogy egyik ps3-ról egy másikra direktbe kötve átteszi a fontosabb adatokat. Vagyis ha veszel egy új PS3-at, semmi nem veszik el. Alapesetben save-eket, PSN-ről letöltött játékokat és videokat visz át, sőt, le is lehet vele töröltetni arról a gépről, ahonnan átmásoltuk… (szerk.: most olvasom, hogy a törlés nem opcionális, gyakorlatilag átmúvolja “A” gépről “B” gépre a cuccost, és “A” gépen nem hagy semmit). Az egyéni személyes cuccokat (zenék, videók, fotók) azokat nem pakolja át, de erre is van opció. Forrás.
Sok egyéb okosság mellett, van még pár (szerintünk) fontos info. A mai PSN Store frissítésekkel lehet leszedni a Dante’s Inferno demoját az USA store-ról (a Dante: Isteni színjátékát feldolgozó játéksorozat első része – Dante feszülettel és szúró/vágó/hentelő eszközökkel felfegyverkezve próbál utat találni a pokolban és legyőzni végül is saját bűneit, saját magát – tanulságos sztori eredetileg, meglátjuk mi marad a játékra). A Pixeljunk Shooter is elérhető lesz mától (ajánljuk), illetve az inFamous tulajdonosoknak egy ingyenes DLC… Egészéségetekre!
A japánok mindig is híresek voltak az egyedi konzolos kiegészítőikről, (pl ez itt) ez a fenti legújabb okosság a Nintendo DS-hez készült. Egy oktávos keyboard, annyira extrém, hogy már-már azt gondolom, erre tényleg szüksége lesz valakinek. Divatosak az utóbbi években a “zenés” játékok, Guitar Hero, Rock Band, DJ Hero, Wii Music, most meg ez, a nagyon “piacos” nevű Easy Piano. (más környezetben azt gondolnám, hogy a kínain az eladó sátrában hátul felülre akasztva egy Casio szintetizátor utánzat dobozán vannak ilyen feliratok)
Mondanám, hogy van értelme, ha nem egy oktáv lenne pl, de így erős fentartásaim vannak vele kapcsolatban. Persze ha csak a vásárlók 1%-át a zongora felé tereli majd, akkor végül is ez sem volt hiába…
December 12-én 16:00 és 22:00 között kerül megrendezésre az Experience 2009 demó vetítés, a Cserepesház (1144 Budapest, Vezér u. 28/b.) nagytermében. A vetítések szünetében megismerkedhetsz, beszélgethetsz a hazai demókészítőkkel, és a többi érdeklődővel. Ha szeretnéd megtudni, hogyan készíthetsz Te is hasonló alkotásokat, akkor segítségedre lesz a rendezvényen megtartott előadás. Felmerülő kérdéseidre a készítők szívesen válaszolnak. Aki persze csak a száját tátani menne el, hogy hol tart a vizuális művészet, milyen vizuális világok teremtésére képesek a mai fiatalok, azok is feltétlen jöjjenek el. A régi motorosok meg dettó, mert ők aztán tuti levizelik a bokájukat, hogy hol tart már a tudomány.
Nemrég a Google kiadott egy kis segédletet, mobil web-es oldalaink Analytics-ben való statisztikázására. Az alap probléma, hogy a mobiltelefonokban lévő böngészők 99%-a jelenleg nem támogat JavaScript-et, amiben az eredeti mérőkódot írták, ezért kicsit vissza a gyökerekhez jelleggel, egy 1×1 pixeles láthatatlan GIF-et kell belinkelni az oldalba. Persze magát a képet egy kis darab kóddal generálják, hogy mindenféle okos paramétert át lehessen neki adni. Gondoltam letesztelem a cuccot, de ahol az egyik mobil alkalmazásom futtatom, még mindig PHP4 áll csak rendelkezésre, amin elhasal a fenti kód egy setrawcookie() függvényhíváson, amit a PHP5-ben vezettek be. Ha futásra akarod bírni a ga.php -t PHP4-ben, akkor keresd meg a köv. részletet:
setrawcookie(
COOKIE_NAME,
$visitorId,
$timeStamp + COOKIE_USER_PERSISTENCE,
COOKIE_PATH);
és cseréld ki erre:
header(‘Set-Cookie: ‘. COOKIE_NAME . ‘=’ .$visitorId.
‘ expires=’. date(“D, d-M-Y H:i:s T”, $timeStamp + COOKIE_USER_PERSISTENCE).
‘ Path:’.COOKIE_PATH
);
Na ekkor még nincs minden rendben, még magát a Google -hez való visszapingelést is helyre kell tennünk. Ehhez keressünk meg az alábbi (másfél) sort: ‘Analytics mobil mérőkód PHP4 hack’ itt folytatódik >>
Igen, nem akármilyen nap van ma, hanem december 3, méghozzá a PS1 debütálásának 15. évfordulója. Ma 15 éve, hogy Japánban elstartolt a kis gép. Ez alkalomból mi két PS1-es cikkel köszöntjük, a Sony pedig készített egy kis oldalt is neki. Boldog születésnapot
! Katt!
Apró-apó! Az megvan, hogy a PS1 alapjait jelentő cucc az egy CD-s kiegészítő lett volna Nintendo SNES-hez? Mivel a SNES-hez is a Sony szállította a hang/zene chip-et, felkérték őket, tervezzenek velük közösen egy lemezes kiegészítőt. Ez lett volna a SNES CD 1991-92 magasságában. Aztán a bejelentés előtt eszmélt a Nintendo, hogy Ken Kutaragi olyan okos szerződést íratott velük alá, amivel buktak volna mindenféle jogokat a CD-n terjesztett játékokkal kapcsolatban. Nyomtak is egy nagy cancel gombot… A Sony meg kis töprengés után úgy döntött ha már ennyit dolgoztak rajta, akkor csinálnak egy saját konzolt. Az első szérián még SNES kártya csatlakozó is volt, amiből persze megint pereskedés lett. Ekkor (93) kezdtek el dolgozni a Playstation koncepción, majd 94 dec. 3-án jelent meg a PS1 Japánban. A többi történelem.

Bizonyára többen hitetlenkedve nézik ezt a rivjút, meg csóválják a fejüket a monitor mögött, hogy ezzel a játékkal nem most kellene játszani, de nekik csak annyit mondanék, hogy az MGS-ről nem lehet lekésni. Még úgy sem, hogy az ember az összes többi részt már végigjátszotta. Nálam ez így volt. Az első konzolommal, a PS2-vel érkezett a második rész, aztán jött a harmadik, PS3-on a negyedik, és mivel hála a Sonynak kiraknak pár nagyobb PS1-es címet is PSN-re a megvásárolható játékok közé, most szert tettem az első részre, és végig is játszottam. Mielőtt bármibe belekezdenék, azonnal elmondom, hogy ez a több mint tíz éves játék, a best game ever top 10 -be erőlködés nélkül jutna be. ‘Metal Gear Solid PS1 (rivjú)’ itt folytatódik >>

Aki még nem került teljesen a millió poligon, csillivili fények, animációk hatása alá, az valószínűleg nem fog elriadni attól, hogy beszerezzen PS3-ra egy-két régi klasszikust. Mivel most játszottam végig a PS1-es MGS1-et, ezért Greggel beszéltük, írok pár szót a PS1-es emulációról hátha valaki szkeptikus vele kapcsolatban, esetleg egy-két dolog nem tiszta. ‘PS1-es játékok PS3-on’ itt folytatódik >>
Nem is olyan rég, Zephyr a PSN játékokkal, illetve a Sony PSP GO hordozható játékgépe kapcsán, írt egy kicsit hosszabb értekezést a digitális tartalmakról. Akkor a morgás tárgya az az üzleti hozzáállás volt, hogy a Sony ugyanannyiért tervezi adni a letölthető teljes játékait, mint az UMD lemezen, sarki boltban kapható változatokat. De ezt akkor ki is veséztük. Erre ma olvasom, hogy a könyvkiadók hasonlóan állnak hozzá a digitálisan letölthető kiadványokhoz (e-book), mert szerintük, idézem: “ezek árának a papírkötésű változatokkal kellene megegyezniük”. (30% szerint azonos áron, 16% szerint drágábban kellene adni) Tesssssééék? Elmondjuk még egyszer: nincs darabonkénti előállítási költség, nincs szállítás, nincs polc “bérleti díj” a kereskedőknél, nincs kiskereskedelmi jutalék és nincs használt könyv piac se. (a használt piacból nem látnak egy fillért se, de a digitális tartalmaknál nem megoldott a végfelhasználók közötti legális továbbértékesítés, így mindenki a kiadótól vásárol, mindenki neki csenget) Nem baj gyerekek, majd megtanuljátok… majd amikor a ti könyveiteket is warezben tolják majd azok akik még egyáltalában olvasnak, akkor majd jön a sírás-rívás. Nézzétek már meg, hogy a legális zeneletöltés is csak azóta megy, amióta a CD árához képest 30-50% -kal olcsóbban tudsz megvenni egy albumot digitálisan a CD-hez képest, amikor 1-1 zeneszám ára épp annyival van a fájdalomküszöb alatt, hogy hamarabb kattintasz a Megvesz gombra, mint a torrent keresőbe beírd a címét… Az ilyen ostoba hozzáállás miatt elvernék a hátukon egy méregbe mártott, izzó tüskés, árammal sokkolós, acélsodrony korbácsot.
Itt megy a pörgés
> Sam. Joe > ...
> norbi2k > ...
> Iceakos > tundra > tundra > Mithorn > Mithorn > ...
> version > kaqxar > ...
> andris > CUSTOMHEAVY > ...
> zephyr > mnmlst > ...
> medoc > ...
> Máté > ...