Monthly Archive for February, 2010

Lovely Bones (2009)

Hétvégén sikerült az itthoni bemutató előtt megnézni a filmet. Peter Jackson új mozijáról sok helyen sokfélét írtak, nagyon kíváncsi voltam rá, mi készteti erre a tömeget. A film megnézése után már egészen érthető dolog ez, számomra meglehetősen felemás “élmény” volt, kicsit kusza és messze nem összefogott történettel, mondanivalóval. Ezt persze be lehet tudni annak, hogy a film alapját egy könyv adja, ami (mint sok más film esetében) sokkal összefogottabb, teljesebb élmény az azt olvasók szerint. ‘Lovely Bones (2009)’ itt folytatódik >>

Youtube mp3 mentés, video konvertálás (neten)

Biztos mindenki volt úgy, hogy látott valamilyen videot a You Tube-on, aztán szerezte volna beszerezni a zenéjét, de nem lehetett megvenni legálisan, vagy nem adták ki, stb. Erre az esetekre találtam ezt az oldalt, ami azt csinálja, hogy a videó linkjét megadva nagyon ügyesen leszedi olyan formátumban a zenét a videóról, amiben mi szeretnénk (mp3, aac, flac, wav). Ha netán az egész videó kell, azt is le lehet vele szedni. :D Másik fícsöre az oldalnak, hogy hasonló elven tud videót is konvertálni linket megadva (külön iPhone-ra is akár :D ), szóval szerintem nagyon használható okosság. Egészségetekre! Katt!

Batman: Arkham Asylum (rivjú)

Az első Batman film óta követem a szériát. A szuperhősös filmek tetszettek, de nem voltam a rajongójuk. Nyilván sokat számított, hogy milyen volt a kivitelezés, meg mennyire jó a sztori. A vegyes minőségű Batman filmek után jött a nagy feltámadás a “Begins” 2005-ben, amire mindenki felkapta a fejét- én is csak másért: a minden szempontból kiváló hangulatba és bőrbe bújtatott bárgyú sztori számomra tönkretette a filmet. A rajongók persze oda-vissza voltak érte, merthogy az bizony a képregény alapján készült… A zseniális Joker alakításnak köszönhetően (R.I.P. Heath Ledger) a legutóbbi film még sikeresebb lett. S ekkor jött a furcsa fordulat: bejelentettek egy Batman játékot, ami nem a film alapján készül, hanem egyértelműen a képregényt fogja feldolgozni, a sötétszürke ruhás Batman-nel. Nézzük, mi lett belőle. ‘Batman: Arkham Asylum (rivjú)’ itt folytatódik >>

Yakuza 3, Sonic … racing demo

Egész jó demókhoz volt szerencsém a Segának köszönhetően, gondoltam kirakom ide a konnektorra is. Az egyik a Yakuza 3 angol feliratos változatának demoja, a másik a pedig a szépnevű Sonic & Sega All Stars Racing egypályás mókája. ‘Yakuza 3, Sonic … racing demo’ itt folytatódik >>

Dante’s Inferno – Isteni (szín)játék?

A Dante’s Inferno egy jó játék? Nagyon.  Szórakoztató? Igen. Grafika? Rendben. Történet? Egész jó. Design? Brutál, szigorúan felnőtteknek. Irányítás? Korrekt. Hangok? A helyükön. Maradandó alkotás? Na, az nem. Miért? Mert mindent láttunk már, leginkább a God of War-ban.

„Én nem vagyok egykoru semmi lénnyel,
csupán örökkel; s én örökkön állok.
Ki itt belépsz, hagyj fel minden reménnyel”
(Pokol:3, Babits Mihály fordítása)

A Dante’s Inferno története meglepő módon Dante Isteni Színjátékára épít, persze attól messzire elrugaszkodva.  Dante Alighieri tizenhárom éven át írta verses elbeszélést a XII. század elején. A történetet Dante egyes szám első személyben meséli el, amely során eltéved az élet sötét erdejében, ahonnan Vergilius a költő irányításával, és Beatrice az imádott, halott szerelme segítségével, a Poklon (Inferno), a Purgatóriumon (Purgatorio), és a Paradicsomon (Paradiso) keresztül sikerül kijutnia.

A Dante’s Inferno játék, ahogy a címéből is kitűnik a Pokolról szóló részt dolgozza meg, kicsit átértelmezve. ‘Dante’s Inferno – Isteni (szín)játék?’ itt folytatódik >>

Win 7 RC: ápdételj márciusban, vagy…

Vagy kétóránként mentés nélkül leáll a Windows-od, te kis ingyenélő user. Történt pedig, hogy tavaly nyáron a frissen vásárolt laptopra Vista helyett (én olyat számítógépre nem telepítek, csak ha kényszerít valaki) gyorsan felraktam a Windows 7 RC változatát, ami az Ultimate bétája (kis ferdítéssel, magyarázni meg nem akarok). Nagyon tetszett, pár hónappal később az asztali gépemre is feltettem. Nem írtam róla rivjút (kellett volna) de az biztos, hogy a nyavajás XP-hez képest (számomra érthetetlen, de tiszteletre méltó módon) egészen jól használható rendszert kalapáltak a Microsoftnál. ‘Win 7 RC: ápdételj márciusban, vagy…’ itt folytatódik >>

Gyöngyszem

Kollegina:

“nekem volt egy meleg fickó ismerősöm, jó fej volt, gyorsan megnéztem pár rövid melegvideót, hogy tudjunk miről beszélgetni”

GT5 – ÜberTextúra!

Kézikamerás a felvétel, de azt hiszem mindent elmond a játék minőségéről, főleg a fűre hívnám fel a figyelmet, meg az egyéb textúrákra…. :D Kérünk megjelenési időpontot!

!UPDATE: Hurrá, a GTplaneten találtam még kézikamerás videókat, illetve fontosabb, hogy vannak képek is, méghozzá összehasonlítja a Gt5 prologue -ot a mostani (valószínűleg véglegeshez közeli) verzióval. Respect! Katt!

Zelda: Spirit tracks (DS)

Legutóbb hajóra, most vonatra szállunk az új Zelda DS részben, és minden okunk megvan arra, hogy meg is tegyük. A Zelda: Spirit Tracks hű marad a sorozathoz, régi alapokra építkezik, de kellő mennyiségű újítást is tartalmaz, a zseniális hangulatról, és a remek játékmenetről nem is beszélve. ‘Zelda: Spirit tracks (DS)’ itt folytatódik >>

Dead Space film helyett: Pandorum

A Dead Space messze a legjobb horror/sci-fi játékok egyike, amivel valaha játszottam. Szuper grafika, jó történet és filmszerű nagybetűs HANGULAT. Tavaly fel-felröppentek hírek arról, hogy készül egy Dead Space film, de az utóbbi időben nem sokat hallani róla. A Dead Space: Downfall prequel és rajzfilm meg leginkább szóra sem érdemes. Az egyik éjjel nem tudtam aludni és megnéztem a Pandorum című filmet. Utána sem aludtam jobban. Annyira jó film ebben a műfajban, hogy most már el leszek Dead Space film nélkül is. ‘Dead Space film helyett: Pandorum’ itt folytatódik >>