Heavy Rain demó – kipróbáltuk

4 éve jelentették be, és mostanra vált valósággá: az immáron Playstation 3 exkluzív Heavy Rain 3 hét múlva a boltokba kerül. A Heavy Rain felnőtt játék, és itt nem feltétlenül az erőszakra vagy véres jelenetekre, hanem a thriller mivoltára, a témára, a sztorira, és a komor hangulatra gondolok. Interaktív filmként van kategorizálva, amit egyes jószándékú site-ok QTE (quick time event) -ek sorozatának is hívnak, de nem ilyen egyszerű ez a helyzet. Ennél többről van szó, és ha az ember kipróbálja, még inkább megerősödik ebben. Maga a játékmenet szintén egyedibb, változatosabb annál, minthogy egy 2010-es Space Ace-t vagy Dragon’s Lair-t lássunk benne.
A demoban először egy magánnyomozó bőrébe bújunk, aki az egyik áldozat volt barátnőjénél próbál információkat összeszedni. Ezután a program vált egy másik főszereplőre, egy FBI ügynökre, aki este zuhogó esőben megy ki helyszínelni, a titokzatos “origamis” gyilkos újabb áldozatához.
A programban 4 főszereplő lesz, akik nem ismerik egymást, de valószínűleg a sztoriban előrehaladva útjuk keresztezni fogja a másikét. Valószínűleg az origóban az origamis gyilkos lesz, de hogy miként fognak összefonódni a szálak, annak a kiderítése a mi feladatunk lesz. Érdekességként annyit elmondtak a fejlesztők, hogyha netán meghal valamelyikük nem feltétlenül van vége a játéknak, illetve több befejezés is lesz.
A játékmenet Fahrenheit-et nem ismerőknek újszerű lesz, illetve aki ahhoz szokott annak is lesz benne újdonság. Ez annyit jelent, hogy képzeljünk el egy sétálós kalandjátékot, mint pl a Syberia, de azzal a különséggel, hogy ahol kapcsolatba lehet lépni a környezettel vagy lehetőség van valamire, akkor felvillannak azok a gombok a képernyőn amit lenyomva megtehetjük azt a mozdulatot, stb. Gyakorlatban ez úgy működik, hogy pl egy beszélgetésnél több verzió lebeg, és mi döntjük el milyen irányban szeretnénk továbbvinni a beszélgetést. Na nem arra kell gondolni,hogy ameddig az összes kérdés végig nem kérdeztük, addig nem megyünk tovább, hanem úgy, hogy adott beszélgetés alakulhat többféleképpen. Ennek meg ugye sok következméne van, ami a történet kimenetelére hatással van.
Na de nem csak beszélgetni kell, a demoban volt egy kis verekedős rész, hát leízzadtam, most rázd meg a kontrollert, nyomj x-et, tekerd az analog kart- és az a szép, hogyha nem azt cisnálja az ember ami ki van írva, vagyis téveszt, attól még nincs azonnal vége adott jelenetnek, csak máshogy fog folytatódni. Vagyis nem standard QTE-ről van itt szó, hogyha rosszul nyomod kezdheted elölről… Érdekes ez, valószínűleg kifogom próbálni a lehetőségeket. :D A nyomozás is érdekes, a nyomok keresése a speciális kütyüvel, a hulla átvizsgálása- itt pl. ha nem vagyunk körültekintőek, simán előállhat a helyzet, hogy nem találunk meg minden apróságot, amire később szükség lehet – ettől függetlenül elmehetünk a helyszínről, csak valószínűleg a megtalált tárgyak, infok alapján folytatódna a történet.
A körítés és a grafika egyszerűen beszarás, ugye mivel azért ez egy kalandjáték, és a kameraállásokat is csak úgy váltogathatjuk, ahogy a játék engedi, ezért sikerült nagyon komoly látványt varázsolnia a fejlesztőknek. Emlékeztek Visari fejére a KZ2 elejéről? Na most közel azon a szinten kidolgozott fejjel rendelkezik a magánnyomozó, csak ezt realtime nyomja a gép. Nagyon (ismétlem: NAGYON) dúrva… A másik élmény, ahogy a kocsiban vezetünk, és ahogy zuhog az eső, meg ahogy hajtja az ablaktörlő a vizet, kész. Álleejtés, döbbenet.
A zene a baljós hangulathoz illeszkedik, a menük is nagyon szépek, az egészről süt az igényesség. Próbáljátok ki, tetszeni fog.

4 Responses to “Heavy Rain demó – kipróbáltuk”


  • Már több mint egy éve várom :) Meg is veszem amint megjön :)

  • Remek, pont olyan amire számítottam.. a maximális experience érdekében beújítottam egy 40 colos LCD-re ;)
    Jöjjön hamar a full verzió

  • Kár a kikapcsolt vsync-ért.

  • Most nyomtam végig. Nagyon tetszett. Valahogy a point and click kalandjátékok jutottak eszembe a játék közben. Azokat meg imádtam. Az akciók teljesen jól törtelték a demoban a keresgélést.
    A grafika nagyon látványos, de vsync probléma nekem is feltűnt. Sajnos. :(
    Ennek ellenére beszerzem amikor megjelenik, mert az egész történet és a körítés megfogott már a demo alapján is.
    Nem tudom pontosan mit vártam, de úgy érzem jobb lesz mint gondoltam.

Leave a Reply