Author Archive for andris

SKYNET – viccnek durva

image

A BBC mai híre szerint, az angolok meghosszabították a katonai célú kommunikaciós ûrprogramjukat, ami SKYNET néven fut.
Eddig 3.6 milliárd angol fontot költöttek, összesen három kommunikációs mûholdra, és most szerzôdtek le egy negyedikre 2013-as fellövéssel.
Az angol védelmi minisztérium nem tulajdonosa a rendszernek, hanem bérli a Paradigm Secure Communications magáncégtõl.
A rendszer lehetõve teszi olyan modern fegyverek hasznalatát, mint a Reaper drone.
Egy ilyen sztorit valami alig ismert filmekben mintha említettek volna. Ott nem lett jó vége:)

A cikket a Nexus One-ról írtam, szóval az esetleges helyes ékezetes karakterek hiánya miatt sorry, javítom majd géprôl. Ezt is teszteltem. :)

HTC Google Nexus One

Már akkor HTC telefont használtam, amikor még a HTC saját néven nem is forgalmazott készüléket. Eredetileg a HTC ODM-ként (Original Design Manufacturer) működött: összeállt a Microsoft-al és Windows alapú készülékeket tervezett és gyártott másoknak, akik a saját nevükön forgalmazták azokat. Csináltak telefont többek között a Dell-nek, a HP-nak (az iPaq PocketPC-k közül, vagy tíz típus mögött figyel a HTC!), a Palm-nak, a Sony-nak (a Sony Ericsson Xperia X1 is HTC bábáskodás mellett született) és persze a legnagyobb mobil operátoroknak is, mint a Vodafone és a T csoport. Ekkor még a HTC márkanév diszkréten meghúzódott a háttérben.
Ha jól emlékszem, akkor az első HTC alapú kütyüt 2005-ben vettem, amikor is egy Qtek 8310-re váltottam a Nokia 6230-ról. Előtte csak Nokiám volt, mert céges telefonként szinte az volt a standard itthon (Nokia 3210 volt az első mobilom, és igen, nekem kimaradt a féltégla korszak :) ). Az elmúlt öt évben összesen négy HTC telefont fogyasztottam el (Qtek8310, HTC S710 aka Vox, HTC S730 aka Wings, HTC Touch Diamond2 aka Topaz) nem mintha tönkrementek volna, csak olyan iramban fejlődött a mobil készülék piac, hogy a geek énemnek kellettek az új kütyük. Nagyjából egy hete beruháztam az ötödikbe, egy HTC Google Nexus One-ba, és mára be is laktam rendesen. Tetszik. Nagyon. :) ‘HTC Google Nexus One’ itt folytatódik >>

Legion – légiónyi klisé


Végítélet, világvége, angyalok, démonok, emberek, harc. Ebből a képletből akár egy jó akció/horror/thriller filmet is lehetett volna forgatni, de sajnos nem sikerült.

A történet
Karácsony előtti éjszaka egy angyal érkezik a földre, felszereli magát nehézfegyverekkel, és elindul egy sivatagi fogadóba, hogy megvédje az ott rekedt maréknyi embert, de leginkább egy terhes fiatal nőt, Isten pusztításával szemben. Ugyanis Isten beunta az emberek hülyeségét, és úgy döntött elsöpör bennünket örökre. Ellenben, ha a nő gyereke megszületik, akkor fennmarad az emberiség, ha meg nem, akkor szevasz zöld bolygót rongáló főemlősök! Zavaros? Az. ‘Legion – légiónyi klisé’ itt folytatódik >>

Dante’s Inferno – Isteni (szín)játék?

A Dante’s Inferno egy jó játék? Nagyon.  Szórakoztató? Igen. Grafika? Rendben. Történet? Egész jó. Design? Brutál, szigorúan felnőtteknek. Irányítás? Korrekt. Hangok? A helyükön. Maradandó alkotás? Na, az nem. Miért? Mert mindent láttunk már, leginkább a God of War-ban.

„Én nem vagyok egykoru semmi lénnyel,
csupán örökkel; s én örökkön állok.
Ki itt belépsz, hagyj fel minden reménnyel”
(Pokol:3, Babits Mihály fordítása)

A Dante’s Inferno története meglepő módon Dante Isteni Színjátékára épít, persze attól messzire elrugaszkodva.  Dante Alighieri tizenhárom éven át írta verses elbeszélést a XII. század elején. A történetet Dante egyes szám első személyben meséli el, amely során eltéved az élet sötét erdejében, ahonnan Vergilius a költő irányításával, és Beatrice az imádott, halott szerelme segítségével, a Poklon (Inferno), a Purgatóriumon (Purgatorio), és a Paradicsomon (Paradiso) keresztül sikerül kijutnia.

A Dante’s Inferno játék, ahogy a címéből is kitűnik a Pokolról szóló részt dolgozza meg, kicsit átértelmezve. ‘Dante’s Inferno – Isteni (szín)játék?’ itt folytatódik >>

Dead Space film helyett: Pandorum

A Dead Space messze a legjobb horror/sci-fi játékok egyike, amivel valaha játszottam. Szuper grafika, jó történet és filmszerű nagybetűs HANGULAT. Tavaly fel-felröppentek hírek arról, hogy készül egy Dead Space film, de az utóbbi időben nem sokat hallani róla. A Dead Space: Downfall prequel és rajzfilm meg leginkább szóra sem érdemes. Az egyik éjjel nem tudtam aludni és megnéztem a Pandorum című filmet. Utána sem aludtam jobban. Annyira jó film ebben a műfajban, hogy most már el leszek Dead Space film nélkül is. ‘Dead Space film helyett: Pandorum’ itt folytatódik >>