Archive for the 'gamez' Category

Page 2 of 34

Alan Wake (xbox360)

5 napig állomásozott nálunk a Microsoft konzolkatonája az Xbox360. Az egyedinek számító, erős hűtés modifikáción átesett porszívó hangú kütyü meglehetősen “érdekes” élmény volt. Arról, hogy mennyire nyerte el tetszésemet, majd a poszt végén, egy kis dőlt betűs megjegyzésben írok. Addig is jöjjön az Alan Wake, amit a géphez kaptam és nagyon tetszett. A játék az Xbox360 tulajok egyik ékköve lesz. Már ha szeretik a horrorba hajló akciót. ‘Alan Wake (xbox360)’ itt folytatódik >>

E3 2010 – konferencia időpontok

Valószínűleg már minden valamire való kontroller agyú videogamer kocka tűkön ül a közeli E3 kapcsán. A szerkesztőségünk egyelőre még Steve apánk bejelentésére vár (jövő héten hétfő este Apple Developer Conference 19.00 -tól), de utána egy hétig nem fogunk nyugodtan aludni az E3 -ig. A gamerjövőt meghatározó, szépreményű tervek bemutatását a következő időpontokban tudjuk nyomon követni:

- Microsoft: 2010 június 14, hétfő, magyar idő szerint este 19.00 -kor
- Nintendo: 2010 június 15, kedd, magyar idő szerint este 18.00 -kor
- Sony: 2010 június 15, kedd, magyar idő szerint este 21.00 -kor
- EA: Június 14, hétfő 23:00
- Ubisoft: Június 14, hétfő 02:00

Ahogy megtudunk bővebbet, hogy hol lehet ezeket nézni élőben a neten, meg fogjuk veletek osztani. Továbbra is várjuk azokat a játékokat a hozzászólásokba, amelyeket a legjobban vártok erre a konferenciára… :D Kezdem a sort, én a GT5 és a Last Guardian megjelenési időpontját várom a legjobban.
!UPDATE: Közben kibővítettük, javítottuk a végleges időpontok alapján a fenti listát. Megnézhetitek a teljes kiállító/játékfelhozatalt itt, illetve aki a konkrét standbeosztásra, elhelyezkedésre kíváncsi, az itt mazsolázhat.

Heavy Rain (Ps3)

Esik. Nem csak a Heavy Rainben, hanem kint is, esős májusunk volt, és így az utolsó napokra sem hagyott alább. Én abba a vékony rétegbe tartozom, aki szereti ha esik, szóval most éppen kapóra jött, amikor nekikezdtem a Heavy Rain-nek. Az alaphangulat tehát megvolt, játék pedig úgy símult ebbe a képbe, mintha mindig is oda lett volna tervezve. Az ember pedig gyorsan átadja magát, hatása alá kerül. Borongós hangulatú, családi tragédiákra, kiejezetten nyomozásra építő játékból gyakorlatilag manapság nincs a piacon. Ha egy-egy darab az ember ölébe pottyan hosszas (évek) várakozás után, akkor úgy játszik/éli meg a sztorit, a játékot, mint egyfajta felfedezést. Felfedezni valami olyasmit, ami már volt ugyan egyszer valamikor régen más formában, de most megint itt van sok év múlva, megint friss és lebilincselő, korszakalkotó és letehetetlen. ‘Heavy Rain (Ps3)’ itt folytatódik >>

USA PSN Store – korlátozás

A konnektor.org szívén viseli a PSN Store -okból való vásárlások menetének megkönnyítését itthonról. Sajnos az utóbbi 2 és fél év pozitív tapasztalatai után, most szigorításról kell beszámolnunk. Több helyen olvastuk itthon, illetve felénk is jelezték, hogy nem működnek az eddig működő bankkártyák az USA store-on. Azonnal kipróbáltuk a sajátunkat, és sajnos az sem működik. Sem feltölteni nem lehet pénzt, sem direktben vásárolni. :-( Eddig egy kártya működéséről kaptunk visszajelzést, az pedig az American Express kártya, ennek viszont a havi, illetve így az éves díja elég borsos.
Kérünk mindenkit, aki olvassa ezt a bejegyzést, hogy vagy ezen a post alatt a kommentekben vagy a PSN használat/fizetésre rendszeresített bejegyzésünkhöz írja meg a tapasztalatait. Várjuk azokat, akik most töltöttek fel pénzt az USA PSN-re vagy tudtak onnan vásárolni, s ezt standard bankkártyával tették nem PSN Card-dal, vagy AmEx -szel. Az USA store-on való vásárlást azért szerettük, mert egyrészt olcsóbb volt mint az EU vagy UK store-ok, másrészt egyszerűen meg lehetett ezt tenni a megfelelő standard bankkártyával.

Final Fantasy XIII (PS3)

Mindig is voltak és most is vannak nagy nevek a videojáték iparban, amelyekre odafigyel az ember, ami utat mutat, vagy legalábbis egyfajta etalonnak számít. Ilyen a GTA, az MGS, illetve JRPG szinten a Dragon Quest mellett ilyen a Final Fantasy is. Ezt a mostani XIII -as részt majd négy évig vártuk, a szakma és a rajongók egyaránt. Ugyanis azontúl, hogy szenzációs CG múvikkal voltunk ellátva, és emocionális történettel kecsegtettek a készítők azt igérték, hogy megpróbálkoznak a harcrendszer gyökeres átalakításával. A körökre osztott verziót már az előző részben kikapálták, kíváncsi voltam, hogy az FF XII (egyébként egész jól működő) gambit rendszerét hová lehet tovább módosítani, illetve összességében az igéretek mennyire fognak találkozni az igen magas fokú elvárásokkal. ‘Final Fantasy XIII (PS3)’ itt folytatódik >>

xbox játékosok a ps3-asok ellen

Gyorsan csináltam egy összehasonlító elemzést a frissen publikált Battlefield: Bad Company 2 statisztikák alapján. Arra voltam kíváncsi, van-e bármi különbség a két tábor játék stílusa, eredményességében. Nos a jobbára az xbox játékosok végeztek az élen (mint pl. az egy óra alatt szedett frag-ek számában), de a legtöbb esetben minimális az előnyük. Két dologban járnak élen a PS3 tulajok: csöndben, késsel gyilkolászás és a mesterlövészek is gyakrabban “festik meg” az ellenséges katonákat, hogy a csapattársak is láthassák őket a radaron. Amiben viszont az xbox-osok a többihez képest is jóval többet vernek rájuk, az pedig a lepukkant járművek és eszközök javítása a repair toollal.

Sony: 893M veszteség, de a PS3 szárnyal

Elő nem keresem hol írogattam olyan dolgokat, hogy ez az év nyereséges lesz, de hogy írtam, hittem az biztos. Nem szomorúság ez, csak úgy vagyok ezzel, mint Zorg (Gary Oldman) az 5. elemből: “most egy kicsit csalódtam”. A hír majd egy hetes már, de azért egy pár gondolatot megér. Tehát, a hivatalos számok szerint a Sony: Networked Products & Services részlege, amibe a SOE és a Playstation is beletartozik (tv, telefonok, stb NEM) csinálta a brutális 893 milliós veszteséget tavaly április elejétől idén március végéig, vagyis a legutóbbi üzleti évben. Érdekes, hogy mostanáig eladásokban a PS3 volt a szűk keresztmetszet, de erre az évre fordult a kocka, a PS3 közel 30%-os növekedést hozott (13M), viszont a PSP és a PS2 brutálisat zuhant. A PS2-ből eddig 146M ment el, 10 éves, nem lehet érte bántani, de a PSP zuhanásáért (30%) csakis a Sony a felelős. ‘Sony: 893M veszteség, de a PS3 szárnyal’ itt folytatódik >>

Agresszív Bulletstorm trailer

A meglehetősen tömeghentre építő Painkiller készítőinek idén fog megjelenni az új játéka, Bulletstorm néven. Az első trailert megnézve tisztán látszik, hogy az agresszivitást nem rejtették mélyre a játékban. Ultra violance a leggyengébb fokozaton is, már aki érti a célzást. :D A játékmenet dinamikusnak és igencsak pörgősnek tűnik, megspékelve kiváló hangokkal. Összességében hangulatra egy oldszkúl FPS-t kapunk új köntösben, szerteágazó lehetőségekkel (gondoljunk a kaktuszra :D ). Persze lehet, hogy történet is lesz benne, de ha nem lesz, az sem számít, a trailer alapján így is szeretjük. Már látom, hogy egy-egy nehezebb nap után véletlenszerűen választunk majd egy pályát, és helyre tesszük a dolgokat. A trailer zenéje a Nine Inch Nails munkáját dícséri, reméljük jelen lesz a játékban is, ha nem is mindig ebben az ordítós verzióban, hanem pl. Quake 1 OST hangulatban.

Split/Second demó (ps3)

Éppen most berzenkedtem, hogy nincs egy normális autós játék a gépre, nemhogy szimulátor, de arcade sem. Persze talán az Outrun 2006 Coast 2 Coast HD változata kielégítené az igényeimet, de azt már egyszer végigtoltam PS2-n, szóval nem lenne tökéletes élvezet, illetve újdonság, csak a HD miatt. Két arcade autóverseny van kiadás előtt így késő tavasszal, az egyik a Split/Second, a másik pedig a Blur. A kettő közül a Split/Second tűnik igéretesebbnek (szerintem), és most vele is fogunk foglalkozni, hiszen a héten megjelent a demója. Az első videók alapján picit szkeptikus voltam, de a demó kipróbálása után ez elszállt. ‘Split/Second demó (ps3)’ itt folytatódik >>

God of War: Ghost of Sparta – PSP

Erősen friss hír, de a PSP tulajoknak mindenképpen kedvező, hogy a japánon kívül mindenhol gyengén szereplő PSP és a klinikai halál állapotában vegetáló PSP GO eladásokat próbálja a Sony boostolni azzal, hogy egy újabb God of War játékot jelentet meg a kisgépre. Ghost of Sparta névre fog hallgatni, a játékot a Ready At Dawn stúdió fejleszti, a Santa Monicával szorosan együtt működve. A képekből úgy tűnik, hogy a külcsínre nem lesz panasz (BESZARTOK :D ), a történet pedig állítólag sok kérdésre választ ad, pl Kratos családjával, vagy a tetkójával kapcsolatban. Az előző részt is nagyon szerettük, ezt is nagyon várjuk. Hivatalos bejelentés, shotok.