Archive for the 'PSP' Category

Konzol-klónok támadása

Anno postoltam már a témában, hogy a távolkeleten mennyire szeretnek a konzolok aktuális generációiból másolatot készíteni. Persze senki nem vár ezektől a replikánsoktól semmit, hiszen nincs olyan pontjuk, ami miatt komolyan lehetne/kellene őket venni. Mindenesetre a tanulság és a poén kedvéért következzen 3 videó a témában.

PolyStation 3 Review

POPstation review (PSP)

Pretendo Vii

Kinek melyik kéne? :D

God of war (psp)

gow_psp

Nincs egy éve, hogy a God of War 2-t végigtoltam PS2-n. Nem reménykedtem psp-s folytatásban, de végül jött, látott és győzött. Még úgy is, hogy Kratos kis gépre való tökéletes átvitelében nem nagyon hittem. Méghozzá azért, mert a játék fő dizájnerei/írói és mágusai, David Jaffe és Cory Barlog a második rész elkészítése után leléptek a Sony-tól. Cory Barlog Mad Max játékot készít, David Jaffe meg PS2-re kalapál egy újabb Twisted Metal részt, és csak azt követően ugrik nagyobb PS3 projektbe. Tovább >>

300 patapon készül a dicsőségre

300 Patapon

Na erről a kis mash-up képről jutott eszembe, hogy Józsinak 300 hithű (éhségsztrájkoló) magyar mac rajongó élén kellene bevennie Cupertino-t, azt ordítva: This is Hungary! Tonight, we download from iTunes!

Én meg megyek megnézem mit szúrok el a Patapon-ban, mert a 3. - a lávás - pályán mindig elég az összes pataponom. Valahol elkerültem az esőcsináló dobot… pedig a másik pályán lévő sárkányt vagy háromszor kicsináltam már.

PON-PON-PATA-PON!

Patapon

Itt van végre a teljes verzió. Bár lehet, jobb volt a demó, amiben a 3. (4?) pályát megoldhatatlanul durvára csináltak és hamar letetted. De ez… de ez… Addiktív, aranyos és kötél idegeket igényel. :) Alig bírtam kikapcsolni. És nem is merem elindítani újra amíg végre ki nem cuccolok az utolsó költözős dobozból… Apró apó! Hogyan lehet fenntartani a Fever állapotot? Valahogy akkor mindig elveszítem a fonalat.

Jól árasítják a PSP fejlesztő eszközöket is

PSP dev kit

Tavaly novemberben jártam a hazai Electronic Arts irodájában, ahol a tárgyaló / közösségi helyiség / gamer szobában megláttam egy Sony PSP dev kit-et, amin a menet közben tesztelni tudják a fejlesztés alatt lévő játékokat. Gyorsan meg is simogattam és eljátszottam a gondolattal, hogy nekem is kellene egy otthonra. Csak. De persze ez sem tartott tovább pár percnél. Aztán most olvasom, hogy februártól féláron lehet őket kapni az angol fejlesztőtől. Én úgy tippelném, az akciós ár lehet 4000 dollár körül…

Patapon

patapon

Japánból mindig jönnek újabb és újabb érdekes játékok, amiket általában igencsak preferálok mert élvezetesek, és poénosak is. Ilyen pl a Loco Roco ahol magát a játékteret lehetett a PSP ravaszaival döntögetni és így lehetett terelgetni a kis egy fejből álló lényeinket. A másik nagy kedvencem a Katamari ahol egy nagy golyót kellett görgetni adott vársoban/pályán, és abba méretétől függően minden beleragadt - így hát a térfogata jelentősen nőtt és előbb-utóbb áldozatul esnek kisebb-nagyobb járművek, komplett populációk, és végül komplett bolygók is… :D Pár hónapja jelentette be a Sony, hogy megint kitaláltak valami újat. A Patapon a videok alapján ügyességi/ritmusjátéknak tűnik, egyedi grafikájával és hangulatával a “kötelező” címek közé pozícionálta magát.

PSP játékmazsola

Az utóbbi időben kipróbáltam pár játékot, ezekről röviden:

Castlevania: The Dracula X Chronicles
Annyi fórumot olvastam meg pozitív véleményt a játékról, hogy amikor a psp-s verzió bejelentésre került, nagyon megörültem. Kipróbálása után, rögtön az elején rájöttem, hogy a játék pokolian nehéz. Nem kicsit, nagyon. Másfél éve a Ghost n Goblins psp -s változatában (ami szintén a “nem könnyű” kategória) a feléig jutottam, pedig szerintem az nagy szó, tekintve a földhözcsapkodós mivoltát. Szóval most majdnem két órát eltöltöttem vele, és leginkább bosszantott. Vártam, hogy élvezni is fogom, de mire ez megtörténhetett volna meghaltam. :D Bosszantott azért is, mert közben nagyon jól nézett ki, hozta a szintet minden téren, és nagyon tetszett hangulatra. A mentési rendszere is pocsék, összességében ráhagytam. Ez nem élvezet, ez anyázás. (most beleolvastam a külföldi értékelésekbe, és más is panaszkodik…)

Sega Rally
Greg felizgulva, otthon heverészve (ugye most pár hétre pihenőre küldve) ezt tolja, én is kipróbáltam. Akkora sikert nem aratott nálam mint nála, időmérőkön köröztem már csak az irányítás megszokása miatt, nem rossz, nem rossz, de ennél semmi több, erős közepes. Maradok az Outrun Coast2Coast-nál PS2-n az arcade kategóriában, illetve lehet, hogy utánakeresek a psp-s változatnak.

Crash of the titans
Valaha ezt a sorozatot a róka főszereplésével a Naughty Dog fejlesztette (most az Uncharted Drake’s Fortune-t kalapálják lelkesen) de kikerült a kezükből, és folyamatos hanyatlás van -olvasni ezt a neten a rajongói oldalakon. Én személy szerint PS2 -n játszottam vele, az nagyon tetszett. Mivel semmilyen másikkal nem toltam előtte, nem volt viszonyítási alapom, mindenesetre innovatív volt és tetszetős, a nehézséget jól adagolta. A PSP -s változat ehhez képest szerintem visszalépés, nemcsak a grafika miatt. Mászkálós/gyüjtögetős/ölős gém, ami félig-meddig eredeti megoldásokat is tartalmaz, (irányítható szörnyeket pl) de ezek a tetszetős részek se tudják elvenni azt a laposságot, amit a folyamatos gyakás jelent, az ehhez tartozó framerate zuhanásokkal. Szóval egyrészről tetszik, másrészről nem, de 3-4 óra játék után mégis ráuntam.

Monster Hunter Freedom II.
Sosem játszottam a sorozattal, ennyit tudtam róla: “A szörnyvadászós játék amibe több 100 órát lehet beletenni”. Az első részt próbáltam psp-n egy éve, akkor nem kötött le, ezt az újat viszont úgy döntöttem kipróbálom. Jelenleg ott tartok, hogy a tréning küldetéseket tolom, meg szokom az irányítást. Egy óra teszt után a következők jöttek le. A játék psp-hez képest gyönyörűszép, hibátlan tiszta munka. Kidolgozottak, szépek a mozgások is, nem is láttam ilyet a kis gépen. Rengeteg a lehetőség, a “szimpla” szörnygyakáshoz képest sok is :D (csak viccelek, a játék több ennél bőven), tényleg nem egy fél órás kaland a buszon. Kíváncsi vagyok mennyire bonyolítódik túl az idő haladtával, illetve, hogy mennyire laposodik el. Mindenesetre ez a legígéretesebb a 4 játék közül, a Castlevania lehetett volna a másik befutó, de az értelmetlenül nehéz.
A net hangos volt a Capcom bejelentésétől, hogy a Ps2 n és Psp-n befutott MH sorozat folytatása Wii-re vándorol Ps3 helyett. A Dragon Quest után már meg sem lepődtem, mindenesetre a Ps tábornak jó hír, hogy a napokban olvastam, hogy a Capcom idővel hoz Monster Hunter-t a gépre, csak győzzük kivárni.