Már nem tudom hol olvastam, de én sem tudom kiverni a fejemből: Vajon az elnöki beavatás után rögtön megmutatják Obamának az Area 51-en az UFÓkat?
Archive for the 'okosság' Category
Olyan gyöngyszemeket lehet találni, a svájci részecskegyorsító indulása kapcsán felkapott 2004-es Computerworld cikken, hogy könnybe lábad az ember szeme:
Mindenki látta a HalfLife elsõ részét ott is a fizikusok rontottak el mindent. Simán elõfordulhat itt is h nem egy fekete yluk keleztkezik, hanem megnyílik egy intergalaktikus átjáró és agresszív földönkívüliek jönnek át rajta. Sokkal rosszabb lesz, mert a fekete lyuk pillanat alatt beszippant de a földönkívüli szörnyek megkínoznak meg zombit csinálnak belõlünk mielõtt meghalunk és az sokkal jobban fáj. És ennek is biztosan van esélye. Aszthiszem a HalfLife is pont 2008-bam játccódott… Még csak 14 éves vagyok és nem szeretnék úgy meghalni, hogy valami rámászik a fejemre és kirágja az agyam. :-(((
(via Sam.Joe)
Ja! Egyébként a cucc tesztelése közben problémák léptek fel, ezért cserélnek pár alkatrészt (itt 30 tonnás elemekre kell gondolni) és az októberre tervezett teszt, amitől mindenki parázott, 2009 márciusára lett áttéve. Idén mégis lesz még Karácsony!

Sikeresen megtörténtek az első tesztek a CERN intézetben, lassan munkába áll a Large Hadron Collider névre hallgató részecskegyorsító. A munkálatokat ha nem is lassította, de okozott némi feszültséget, hogy a fejlesztésben résztvevő tudósok közül volt aki halálos fenyegetést is kapott, ha nem állítják le ennek a “Világvége gép”-nek az építését. Kicsit leült azóta a felhajtás, pedig az igazi kísérlet, ami közben valóban előfordulhat, hogy antianyag meg miniatűr feketelyukak is létrejönnek, az majd csak október 21-én lesz. Szóval ennek kapcsán az jutott eszembe, hogy akkor most vegyek új fényképezőgépet vagy sem.
Ha itt a Világvége, akkor spórolni nem érdemes, de egy új fényképezőgéppel max egy fekete lyukat fotózhatok, arra meg jó a meglévő is…
Mindenesetre én nem ettől paráznék, annyi más módon véget érhet kis életünk pillanatok alatt, még mielőtt globális felmelegedés vagy épp új jégkorszak köszönne ránk… Ha látványos, robbanósat kellene mondani, akkor itt van pl. az oroszok Világvége Gépe, a Perimetr. Állítólag 1985-ben állt hadrendbe és valahol egy bunkerben figyeli a sugárzásszintent, nukleáris robbanásokat Oroszországban. Ha a műszere jelez és a kommunikáció is megszakadt a Kremllel Moszkvában akkor azt támadásnak ítéli meg. Itt aztán egy, a külvilágtól elvágott, a gép mellett a bunkerban figyelő tiszt eldöntheti, hogy megnyomja a gombot az élesített cuccon vagy sem… A herkentyű maga egy kobalttal megbolondított Hidrogénbomba, aminek az ötletét persze egy magyar(-amerikai) tudós, Szilárd Leó vetette fel. Azért cikis a dolog, mert pl. ha egy fanatista brigád bedörrent Moszvában egy piszkosbombát, amit nukleáris támadásnak regisztrálnak a bunker mélyén lévő, 1970-es években épített számítógépek, akkor aztán Nyikoláj őrmester kezében lesz a sorsunk.

Két hete jártunk a hazai játék fejlesztők fórumán (az EZ Design szponzorálásában, big-up érte!) Zephyr kollégával, ahol az egyik előadáson két mondat erejéig említést tettek a címben is hivatkozott jelenségről. Azóta terveztem, hogy én is megemlékeznék róla, aztán Józsi mai posztja kapcsán végre pennát ragadtam.
Angelday nagyon jól összefoglalta egyetlen mondatban az Uncanny Valley jelenség lényegét: “realisztikus gagyirender karakterekkel nem kell és érdemes foglalkozni”. A háttérben egy az a megfigyelés van, ami a karakterek, figurák, szereplők emberszerűségét, élethűségét veti össze az általuk kiváltott reakcióval, tetszéssel. “Elrémisztő ároknak” hívják a grafikon azon részét, ahol az élethűséggel arányoson növekvő tetszés hirtelen letörik, majd hasonló hirtelenséggel visszakapaszkodik. A grafikon elején a klasszikus retró robotforma robotok, kesztyűs meg fakanál bábok vannak, aztán a letörés után jönnek a zombik, élőhalottak… Valahol az árok túlsó oldalán, már a felkapaszkodó ágon, de még a gödörben találhatóak Józsi gagyirender karakterei. Valószínűleg ez is közben játszhatott pl. az olyan filmek gyenge szereplésében mint a Playstation játékból lett Final Fantasy: The Spirits Within. Még a Shrek2-őt is többen nézték meg, pedig az igen gáz. És hasonlóan a hideg ráz a japók gyerek szimulátor robotjától is…
Svájci tudósok robotokon tesztelik a kommunikáció evolúcióval történő fejlődését. Olyan mozgásra képes robotokat használnak, amelyek led-ekkel és fényreceptorokkal képesek az egymás közötti kommunikációra. A robotok vezérlő rendszere sem a robotok mozgását, sem a kommunikáció mikéntjét nem tartalmazta, hanem a viselkedésüket egy adaptív program szabályozza. Ezeket a programokat az evolúció módszerét utánzó genetikus algoritmussal fejlesztik.
A kísérlet lényege, hogy a robotok - kezdetben véletlen módon - mozognak a rendelkezésükre álló térben. A térben van két speciális pont: az egyiknél töltődik az akkumlátoruk, a másiknál gyorsabban merül. Adott idő után a legkisebb töltéssel rendelkező robotokat kiveszik, majd a túlélő robotok proramjának másolásával, keresztezésével ill. mutációjával új programokat állítanak elő, és a kihalt robotokba töltik be. Így állandó populáció mellett folyamatosan fejlődő programozással fognak rendelkezni. Már az 50ik evolúciós lépés után érdekes jelenségeket figyeltek meg: a robotok - általában a hozzájuk hasonló programozással rendelkezőkkel - csapatokat alakítottak, amelyek kölcsönösen segítették egymást azzal, hogy töltőhelyet ledvilágítással mutatták a többieknek. Egyes robotok a csoportos túlélési helyett stratégia helyett a többieket az aku-lemerítő “vesztőhelyre” csalták, majd - jelzőfényüket kikapcsolva - a töltőhelyre siettek.
Tovább >>






Itt megy a pörgés
> xboxbuci > zephyr > xboxbuci > Greg > xboxbuci > ...
> Greg > ern0 > ...
> zephyr > ...
> zephyr > Grifter > ...
> Greg > medoc > zephyr > ...
> Zsuzsi > zephyr > ...