Album Art

185. Egy gomba: egy dollár [mp3]

Nem bírjuk ki Nintendo-témázás nélkül, a teljes szerkesztőség elkezd okoskodni, hogy mit kéne tenni a Nintendonak a sikerhez. Hardver-szoftver-mobil fronton osztjuk a kéretlen tanácsokat.

Kapcsolódó téma, hogy a Sony óvatos lépésekkel terjeszti ki a franchise-okat az App Store irányába: Sly Cooper és Knack játékok iOS platformon.

Megkérdőjelezzük a GTA V next-gen híreket, majd egy 13 gigás patchen csodálkozunk.

Játékok, szoftverek:

  • Dewla megosztja velünk a Netflix beüzemeléséhez szükséges trükköket, majd Rust és AC4 játékokról beszél
  • Én a Hong Kongban tapasztalt játékpiacról beszélek, és a PlayStation Plus csomagban ingyenes Don’t Starve játékot vitatjuk meg Zephyrrel.

Jó szórakozást!

Mit várunk 2014-re?

A 183. konnektor podcast alapján teszem ki ezt a kivonatot. Greg, Dewla és a saját véleményemet tartalmazza arra vonatkozóan, hogy a játékiparban és az ahhoz köthető szórakoztató iparban milyen fontosabb eseményeket várunk 2014-re. Tessék a helyén kezelni, nem az egyetemes igazságot közöljük, hanem a véleményünket :D.

Read More

Album Art

184. XBox Sign Out [mp3]

    Hírek:
  • Dark Souls 2 töprengések
  • Next gen Tomb Raider
  • A State of Decay csapattal (Undead Labs) több éves Xbox only szerződést kötött az MS
  • Limited Edition Titanfall controller
  • A PS Now bejelentésre 10% ot esett a Gamestop részvénye - valós félelem?
  • Xbox Sign Out trollkodás
  • Last of us DLC érdekel minket?
  • Plastic Surgery for Barbie
  • 75 millió aktív Steam felhasználó
    • Játékok:
    • Elértük a Starbound beta tetejét!
    • Zárójeles ajánló: Rust és 7 days of die
    • Broforce beta
    • Hoplite iOS
    Album Art

    183. Steambox és Jósda[mp3]

      BF4: napi apróságok
    Hírek:
    • iOS gamepad gondolatok
    • Galéria: Every third-party Steam Machine in pictures (Katt!)
    • Új Oculus fejlesztések! Katt!
    • Titanfall: 6 vs. 6
    • A Criterion két alapító tagja kilépett… :( A volt csapatuk egy része beépült az NFS projekteket készítő csapatba (EA rulez) Új céget alapítanak.
    • Pletyka: The Division - 2015. Engine kész, csak nincs mögötte semmi. :D
    Téma: Mit várunk 2014-re?
    Album Art

    182. Starbound [mp3]

    Új év: Greg megjavította a Tumblr sablonunkat, és a kiegészített Konnektor stáb hatalmas lendülettel csap az új évbe. Zsuzsa csatlakozik hozzánk, és ezekről beszélünk:

    Hírek:

    • Brutál bevételt produkált a Q Games Pixeljunk Eden 8 óra alatt a Steam akcióban
    • To The Moon - új, ingyenes epizód, remélem lesz folytatás
    • Elder Scrolls Online - eléggé temetjük előre
    • PS4 eladások hamar beérik a WiiU-t

    Idáíg bírtuk, belevágunk a Starbound lelkesedésbe. Mindent elmondunk a Coop élményekről, a Multiplay hosting szerverről, és meteorhullásról.

    Egyéb játékok:

    Az új évvel még egy tartozást sikerült kiegyenlítenünk, a Brothers: A Tale of Two Sons játékot spoilercast alapon kielemezzük.

    Hamarosan új filmmel jelentkezik hazánk underground/indie film szénájának megtörhetetlen csapata a Cruel World Team! Ugyan előző filmjük, a “Sherlock Holmes nevében" végre elhozta nekik a sikert és elismerést (a film több nemzetközi filmszemlén is sikeresen szerepelt), az Aura mégis egy újabb rekordkísérlet, a minimál büdzséből mozivászonra alkalmas film készítésére. A műfaj kicsit változott csak, az ifjúsági nyomozós-misztikus vonal ifjúsági scifi-thrillerbe váltott. A négy főszereplőből két srác, Szénási Kristóf és Ungvár Ádám, már ismerős lehet a Sherlockból. Ők már mint rutinos “második filmesek” játszanak együtt, a filmben először bemutatkozó Kapócs Pankával és Dubai Péterrel. A teaser után, január végére ígéri a stáb a teljes trailert, az ősbemutató pedig, a brigád szűkebb hazájában Dunaújvárosban lesz, februárban!

    Album Art

    181. Karácsonyi géming [mp3]

    Átszaladunk először a híreken:

    • A részvényesek is elégedetlenek a BF4-gyel, lehet perre mennek. 
    • Kickstarter játékokra 200millió dollár ment idén! 29 játék 1M+ kapott
    • Telltale: Game of Thrones és Borderlands játékok
    • NSA/Snowden: kémek a WoW-ban, Second Life-ban és az Xbox Live-on
    • 3K Gaming laptop
    • Free to play témán pörgünk még GT és Marvel Puzzle Quest kapcsán

    Aztán mindenki beszámol a karácsonyi szünet alatt eddig elkövetett gémingről, jó sok indie játék és előfordul a nagy címek mellett.

    Zephyr: Call of Duty: Ghosts (PS4), SteamWorld Dig (PC), Risk of Rain (PC), 3D Mario Land (3DS)

    Dewla: Továbbra is AC4 (PS4), Killzone single player (PS4), Risk of Rain (PC), Ace Attorney (3DS), KOTOR (iPad)

    FB2: Eldritch  (PC), Proteus (PC), Gone Home (PC), Sir, You Are Being Hunted (PC), Lego Marvel Superheroes (PS4)

    alálkozunk jövőre

    Véget ért karácsonyi játék cunamink, pedig már kezdtem egészen belejönni. Ez úton is szeretnénk megköszönni két kedves hallgatónknak, Attilának és Richárdnak a felajánlásaikat, mert nélkülük nem jött volna létre a Konnektor Karácsonya! Az elmúlt 24 nap alatt, 34 szerencsés nyertest sorsoltunk ki, volt akit kétszer is. Megesett, hogy ugyanabból a játékból, 2 kulcsot is nyert egy pár, de ők jó fejek voltak és visszaküldték az egyiket (mondván, egy háztartásban elég lesz egy), így azt valaki más kaphatta meg. És csak egyetlen nyertest nem sikerült kiértesítenünk. Mi legyen Laller ajándékával? Várjunk még, hátha jelentkezik vagy tartsunk a FEAR 2-ből egy pót sorsolást? Ti mit javasoltok?
Köszönjük mindenkinek az egész éves figyelmet! Igyekszünk a beigli mérgezés után újra felvenni majd a szokásos tempót. Kellemes Ünnepeket!

    Véget ért karácsonyi játék cunamink, pedig már kezdtem egészen belejönni. Ez úton is szeretnénk megköszönni két kedves hallgatónknak, Attilának és Richárdnak a felajánlásaikat, mert nélkülük nem jött volna létre a Konnektor Karácsonya! Az elmúlt 24 nap alatt, 34 szerencsés nyertest sorsoltunk ki, volt akit kétszer is. Megesett, hogy ugyanabból a játékból, 2 kulcsot is nyert egy pár, de ők jó fejek voltak és visszaküldték az egyiket (mondván, egy háztartásban elég lesz egy), így azt valaki más kaphatta meg. És csak egyetlen nyertest nem sikerült kiértesítenünk. Mi legyen Laller ajándékával? Várjunk még, hátha jelentkezik vagy tartsunk a FEAR 2-ből egy pót sorsolást? Ti mit javasoltok?

    Köszönjük mindenkinek az egész éves figyelmet! Igyekszünk a beigli mérgezés után újra felvenni majd a szokásos tempót. Kellemes Ünnepeket!

    Konnektor Karácsony: HALO 4
Szentestére egy igazi különlegességgel készültünk! A rengeteg PC-s Steam és Origin játék után, ma Xbox360-ra sorsolunk egy Live Arcade kódot a Halo 4-hez. Azon kívül, hogy egy kiváló játékról van szó, azt is meg kell említeni, hogy a játékot készítő 343 Industriesnak igen komoly feladathoz kellett felnőnie. A sorozat korábbi részeit készítő Bungie elvált az anyacég Microsofttól és úgy döntött, csinálna már valami mást is. (Ebből lesz jövőre a Destiny.) Sokan kétkedve fogadták, lesz-e olyan brigád, aki fel tudja venni a fonalat, lehetséges-e egyáltalában olyan módon átadni a staféta botot, hogy a kritikus rajongók elvárásainak is megfeleljen a folytatás. Hát sikerült! Tudtok hasonló produkcióról, ahol egy meglévő sorozatban, fejlesztőváltás után is tudtak nagyot alkotni?
A nyerteseket, szokás szerint a kommentelők közül sorsoljuk ki! A kommenthez kért email címre figyeljetek, mert oda küldjük majd a kulcsot!
Kellemes Karácsonyi Ünnepeket kívánunk minden olvasónknak és hallgatónknak! Reméljük, nyerteseinknek pedig sikerült nekünk is valamit odacsempészni a fa alá!

    Konnektor Karácsony: HALO 4

    Szentestére egy igazi különlegességgel készültünk! A rengeteg PC-s Steam és Origin játék után, ma Xbox360-ra sorsolunk egy Live Arcade kódot a Halo 4-hez. Azon kívül, hogy egy kiváló játékról van szó, azt is meg kell említeni, hogy a játékot készítő 343 Industriesnak igen komoly feladathoz kellett felnőnie. A sorozat korábbi részeit készítő Bungie elvált az anyacég Microsofttól és úgy döntött, csinálna már valami mást is. (Ebből lesz jövőre a Destiny.) Sokan kétkedve fogadták, lesz-e olyan brigád, aki fel tudja venni a fonalat, lehetséges-e egyáltalában olyan módon átadni a staféta botot, hogy a kritikus rajongók elvárásainak is megfeleljen a folytatás. Hát sikerült! Tudtok hasonló produkcióról, ahol egy meglévő sorozatban, fejlesztőváltás után is tudtak nagyot alkotni?

    A nyerteseket, szokás szerint a kommentelők közül sorsoljuk ki! A kommenthez kért email címre figyeljetek, mert oda küldjük majd a kulcsot!

    Kellemes Karácsonyi Ünnepeket kívánunk minden olvasónknak és hallgatónknak! Reméljük, nyerteseinknek pedig sikerült nekünk is valamit odacsempészni a fa alá!

    Konnektor Karácsony: Need for Speed Hot Pursuit
Hasonlóan csak szuperlatívuszokban lehet beszélni erről a játékról is, nem csak a tegnapi Burnoutról. Nem véletlenül, hiszen mindkét játék mögött ugyanaz a fejlesztő banda van! Már a Burnoutot is nagyon jó kritikákkal illették anno, de a Criterionnak sikerült ezt überelnie. Sok helyen 90% körüli pontokat kapott, sőt az év autós játékának is választották a megjelenése évében. Majd minden autós játékban a lehető leggyorsabban kell csapatni, de a Criterion mindig is az árkád stílusban volt erős, amikor kifejezetten veszélyesen kell vezetni a győzelemért. A legnagyobb tömegkaramból típusú versenyszámaikról nem is beszélve… Mindig a lövöldözős játékokat veszik elő, hogy attól megy be valaki az iskolájába fegyverrel és csinál vérengzést. Autós játékokkal nem hoztak még kapcsolatba közúti szerencsétlenségeket? Éreztétek már magatokon, hogy 1-2 óra virtuális száguldozás után, a családi autóval is agresszívebben vágtok az útnak?
A nyerteseket, szokás szerint a kommentelők közül sorsoljuk ki! A kommenthez kért email címre figyeljetek, mert oda küldjük majd a kulcsot!

    Konnektor Karácsony: Need for Speed Hot Pursuit

    Hasonlóan csak szuperlatívuszokban lehet beszélni erről a játékról is, nem csak a tegnapi Burnoutról. Nem véletlenül, hiszen mindkét játék mögött ugyanaz a fejlesztő banda van! Már a Burnoutot is nagyon jó kritikákkal illették anno, de a Criterionnak sikerült ezt überelnie. Sok helyen 90% körüli pontokat kapott, sőt az év autós játékának is választották a megjelenése évében. Majd minden autós játékban a lehető leggyorsabban kell csapatni, de a Criterion mindig is az árkád stílusban volt erős, amikor kifejezetten veszélyesen kell vezetni a győzelemért. A legnagyobb tömegkaramból típusú versenyszámaikról nem is beszélve… Mindig a lövöldözős játékokat veszik elő, hogy attól megy be valaki az iskolájába fegyverrel és csinál vérengzést. Autós játékokkal nem hoztak még kapcsolatba közúti szerencsétlenségeket? Éreztétek már magatokon, hogy 1-2 óra virtuális száguldozás után, a családi autóval is agresszívebben vágtok az útnak?

    A nyerteseket, szokás szerint a kommentelők közül sorsoljuk ki! A kommenthez kért email címre figyeljetek, mert oda küldjük majd a kulcsot!