Nem vagyok egy Photoshop művész, nézzétek el nekem. És biztos, igazából titkon(?) én is csak azonosulnék Geordi La Forge kormányossal, de nem lehetett kihagyni. Remélem hamarosan tesztelhetjük mi is!
Az év elején a CES-en bemutatott Sony fejlesztés, a 3D-s fejre rakható kijelző (jó lenne valami szerencsésebb megnevezést találni neki :D ) úgy tűnik mégiscsak elérhető lesz a nagyközönség számára. Hál'istennek nem egy jól eldugott fiókban fogja végezni a többi forgalomba nem kerülő fejlesztésekkel együtt... Az 54. adásunkban már beszéltünk egyébként róla, Greg csak PS4 -ként vagy annak előfutáraként emlegeti, én magam pedig tamáskodom: - ugyanis egyrészt izgatott vagyok, mert tényleg hatalmas élmény lehet pl. filmet nézni vagy játszani vele, másik oldalról viszont tipikusan egyszemélyes élményt ad, s ott van a borsos árcédula is... Persze az "egyszemélyes élmény probléma" orvosolható lenne, ha mindenki a családból ilyennel nézné a filmet/tv-t. Kívülről nézve ott ülnénk sorban, a kékesen derengő HMZ T1-gyel a fejünkön a kanapén, fotelokban, mint valami bizarr sci-fiben, egy teljesen hangtalan szobában. S nyilvánvalóan, az erre a célra kitalált headset-tel beszélgetnénk közben, merthogy azt az 5.1 -es füles miatt, máshogy nem lehetne kivitelezni. Ez a jövő? :D Kommenteljetek bátran!
Specifikáció: :
Sony HMZ T1
0,7 inch-es 720p OLED panel szemenként - érzetre olyan, mintha egy 18m -es kijelzőt néznénk 20m es távolságból
5.1-es fejhallgató
HDMI input/output
Megjelenési dátum japánban: november 11.
Ár: 60,000 yen ($783 US) (nem végleges, csak jó esély van rá)
Ma megint előkerült, a 3DS élmények kapcsán, hogy mennyire hiszek az un. szemkövetésen, arcfelismerésen alapuló 3D látványban. Egyszerűen nem értem, ez a videó is két éves, de még mindig nincs egy épkézláb mobil alkalmazás ami felhasználná az ebben lévő lehetőségeket. Arról nem is beszélve, Johnny Chung Lee eredeti, wii távirányító hackje, ami talán az egyik első ilyen tech demó volt, négy éve készült... Míg Johnny TV-n mutatta be a trükköt, én azért a mobilt sokkal inkább érzem természetesebb platformnak egy ilyen 3D élményhez. A TV esetében sokkal gyakrabban kell tudni több felhasználót vagy játékost kiszolgálni (itt ha még tudnánk is több arcot követni, de nem tudnánk mindenki számára saját képet mutatni. ha csak nem split screen...), míg a mobilt leggyakrabban egyedül használjuk, a mobil sokkal személyesebb, sőt egy személyes tárgy, ezért természetesebb választás lehet egy ilyen megjelenítési módhoz. Ami hatalmas előnye a Nintendo 3DS-hez képest egy ilyen megoldásnak (bár annak is van belső kamerája, ami elméletileg használható arc követésre...), az hogy nem egyetlen pontban látott sztereó képet látunk, ahol ugyan térérzetben részesülünk, hanem be tudunk nézni egy lövöldözős játék esetén a sarkon, be tudunk nézni egyes épületek közé egy stratégiai játék során... Tehát nem csak csicsa (eye-candy) a 3D hatás, hanem funkcionálisan hozzáad a játékhoz. Hasonlót láttunk már az iphone-ba és ipad-ba épített mozgásérzékelőre építve, de az csak gyenge utánzat, nincs valós kapcsolat a megjelenő kép és a megfigyelés szöge, helye között. Így nem is működik (annyira) az illúzió. Szóval epekedve várjuk a face tracking 3D játékokat továbbra is!
Frissítve: azóta befutott egy hasonló videó amin az ipad2-n mutatja be a lehetőséget!
Manapság a média és a gyártók 3D lázban próbálják tartani a világot, a mozikban is egyedi élményeket kapunk általuk, és manapság már akár otthonra is beszerezhetünk egyet az ilyen kütyükből. Pár feltétellel élvezni is fogjuk, na de ne szaladjunk ennyire előre. Jómagam először Norvégiában az ottani Media Markt klónban pillantottam meg egy 3D-s tv-t.