konnektor

videójátékok, mozi, zene, apple, fotózás

Ez is a Diablo 3 induláskor történt

(download)
Plastik Józsi és Dewla installál, FB2 még utoljára eszik egy rendeset, mielőtt örökre eltűnik Sanctuary útvesztőiben. Illetve egy-egy képpel villantanánk valamit magáról az eseményről is. Egyrészt kő kemény kvíz versenyben mérhették össze tudásukat a legkomolyabb Diabló rajongók. (Balról második poszton maga Harry Potter is ringbe szállt!) Másrészt szakállukat is, a Barbár-szakáll-hasonmás versenyen... És igen, az ott középen egy szakállas nő! Riszpekt!

Filed under  //   blog   diablo   parti  
Posted May 19, 2012 by greg 

Diablo 3 indulás

Nehogy ne bírjuk a sorbanállást, közös vacsorával, szakértéssel kezdtük az estét, így múlatva az időt éjfélig, a Diablo 3 hivatalos indulásáig.

Filed under  //   blog   diablo   rpg   video  
Posted May 15, 2012 by greg 

Jelentés a frontról

Bf3

Venqzo olvasónk kérdésére a kommentek között beszámoltunk a podcastban és talán twitteren is jelzett BF3 meccsünkről, amit a német Legacy of Doom ellen játszottunk. Ha nem kérdi, nem mesélünk, mert oka volt a mély hallgatásnak...

Papíron vehetőnek tűntek. Ehhez képest rögtön az elején nagyon csúnyán szopó ágra kerültünk. Mondjuk okosan, olyan felállásban játszottunk, hogy négyből ketten még sosem toltak squad rush-t, de a másik kettő is pár estét töltött csak vele. Előtte ugyan tartottunk edzést egyik este, de tök más felállásban. Szóval szervezettek és profik voltunk. Az ellenfél egyrészt konkrét stratégiával érkezett, megvolt hol ki vár minket, nagyon precíz, összehangolt módon tolták. Ráadásul az 1-1 elleni küzdelmeket is gyakran buktuk, piszok jól is lőttek. Egy pályát ők, egyet mi választottunk (seine crossing, grand bazaar) és mindkettőn oda-vissza, egyszer védtünk, egyszer támadtunk. Már 3-0 -ra húztak, amikor az utolsó meccsen csináltunk egy nagyon szép rohamot, ezzel szépítve a végeredményt. Hármónknak akkor esett le, hogy a Seine utolsó cél épületének van egy "lépcsőházas" bejárata bal oldalon is. C4-gyel megágyaztunk a bomba hatástalanítására érkező ellenfeleknek és kivételesen sikerült addig életben maradni, hogy detonálni is tudjuk azt. Kaptak ólmot fejbe, ahogy a jegypénztár fedezékéből okoskodtak, beszorultak végül a spawn területükre, ahonnan már nem volt idejük egy második támadást indítaniuk.
Nagyon tanulságos volt. Utána pörögtünk is rajta kicsit, miként lehet ezt jobban tolni, játszottunk pár meccset adhoc ellenfelekkel. Így sorsolt minket egyszer össze a gép, pár nappal később, a moszad ügynökökből álló noob huntersszel. Ha lehet még jobban bealáztak minket, mint a fenti meccsen. Mondjuk nem csoda olyan arcoktól kikapni, akik a legtöbbet mivel gyilkolnak? Nem shotgun. Nem Famas. Nem robbanó lövedék. HANEM KÉS!
Nekem nagyon bejött. Nagyon pörgős, iszonyat feszült, stresszes, rövid meccsek vannak squad rushban. Kell is a hülye 1500 ticketes lomha conquest-ek között. És várjuk a meccsek leszervezését segítő battlelog funkciót, mert nagyon más a játék ha véletlenszerűen összeszedett squad ellen játszunk, mint amikor másik szervezett kommandóval.

Filed under  //   BF3   blog  
Posted May 11, 2012 by greg 

SpaceWar!

Régi emlékek törtek fel bennem az index cikkét olvasva, amiben a világ talán egyik első videójátékáról, a SpaceWar!-ról írnak. Noha balladai homályba veszik a videójátékok pontos történelme, de azért a Tennis for Two -t állítólag 4 évvel korábban, 1958-ban(!) már tolták egymás ellen a komoly tudósok a laborban. Érdekes, hogy mindkét játék "multiplayer", mint ahogy a későbbi Pong vagy ahogy az első TV játékok foci/hoki/tenisz játékai is. Ehhez képest a 80-as 90-es évek számítógépes játékai elég keményen az egy játékos élményre koncentráltak gyakran. Nálam nagyon erős a multiplayer játékok iránti vonzódás és ebben egész biztos nagy szerepet játszik a SpaceWars! Én csak egy későbbi átiratával találkoztam 8-10 éves koromban, egy EGA monitorral (640x350 16 színnel!) szerelt 286-os AT számítógépen (édesapám munkahelyén) ami űrtechnikának számított akkoriban. Ezt a játékot láttam meg aztán a 90es évek elején a Star Control sorozatban, ha az ismerős még valakinek... Aztán magam is mindig ezt a játékot terveztem modernizálni, adaptálni szökőévente, valami éppen aktuális platformra gameboytól kezdve Java3D-ig. :) Kinek milyen hasonló meghatározó játékemléke van még?

Filed under  //   blog   retro   video  

[KNTR] World Domination Tour

Photo_1

Míg a podcastban rendszeresen kiderül, már megint és még mindig Battlefielddel játszunk az időnk jelentős részében, talán írásban kevésbé promóztuk az olvasók aktív szereplésével üzemelő Konnektor Squad-ot. (BF-ben használatos 4 betűs "klán" jelünk a KNTR) Egyrészt a szakasz elérhető a battlelog-on, ahol lehet minket lájkolni (become a fan), másrészt követhető a @konnektorsquad twitter csatorna is, ahol igyekszünk érdekes, hasznos BF információkat is megosztani a napi fragszámok mellett. :D

A tegnapi napot pedig ünnepnapnak nyílvánítottuk! Egyrészt, mert első alkalommal játszottunk együtt 8-an. Másrészt, olyat dobott a gép, hogy nem kaptunk ki :) , sőt orosz oldalon a konnektor csapata került az első 8 helyre a 12-ből! Korábban már sikerült az első 3-4 helyet elcsípni, de a tegnapi napon újabb sikeres állomását vette a Konnektor World Domination Tour, Sharqi Peninsulán.

Ha esetleg az olvasók között van olyan 4-5 fős brigád, akik szintén PS3-on játszák a Battlefield3-at és van kedvetek néha lezsírozni egy-egy barátságos meccset, akkor állunk elébe. Tessék, lehet minket oktatni, hogy tudjuk hol a helyünk. :) Illetve, ha vannak is jó napjaink, az átlag nálunk is csak 1.0 K/D... Ha több csapat is jelentkezik, akkor mehet squad deathmatch vagy akár vállaljuk egy mini bajnokság szervezését is. Van érdeklődő?

Filed under  //   BF3   FPS   PS3   blog  

Boldog karácsonyt!

Foto

Ezúton szeretnénk minden hallgatónknak és olvasónknak boldog, békés karácsonyt kívánni! Miközben hordó formát próbáltok felölteni az ünnepi családlátogatások mámorító beiglifelhozatala miatt, ne feledkezzetek meg a félbehagyott videojátékokról, melyekből idén bőséggel kijutott! ;)

Filed under  //   blog  

Hasfelmetsző

Hasfelmetszo

Tegnap olyat dobott a gép Battlefieldben, Csicóval ellenkező oldalra kerültem, aki mostanában épp Rambó korszakát éli... Így megtapasztalhattam az amokfutó hasfelmetszőt akcióban. NAGGGYON DURVA! A faszi mint egy rémálom repül feléd, mintha madzagon húznák! Mit madzaggon, acél sodronyos csörlővel! Géppisztollyal a kezedben, még ha szemből is érkezik, sem sok esélyed van. Ha shotgunod van meg 3 méter távolságod tőle, akkor van egy villanásnyi lehetőséged mielőtt beléd mélyesztené acél pengéjét. Ennyit számít az új kombináció, amivel a mester kísérletezik. Nincs távcső, lézerirányzék, más luxus huncutságok, viszont van un. "lightweight pack", ami inkább vmi doppingszer lehet, mert az állítólagos 10%-os gyorsulás sokkal többnek tűnik amikor szembetalálod magad a be-speed-ezett Rambóval... Aki kedvtelésből egy-egy meccsen többet használja a kését, mint bármely más fegyverét. (Lásd fenti kép: 16 bicskás gyilok) Sőt, van hogy egyetlen egy golyót nem használ!

Filed under  //   FPS   battlefield   blog   game  

Elvonó: első nap Playstation nélkül

P1030364

Lehetne azt mondani, a PSN feltörés és szolgáltatás szüneteltetés miatt, vagy épp az itthon továbbra sem elérhető PSN store nélkül nem működő online funkciók jövőbeli bevezetése okán adtam el a gépet, de egyik sem lenne igaz. Volt pár megunt játékom, egy komplett Move pakk, ami nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket és egyszerűbbnek gondoltam az egészet egyben eladni. Ráadásul a PSN nélküli időszakban egészen megszoktam, esténként nem kerepelnek a puskák Vietnámban és Afrikában sem kell orosz helikopterektől tojva lapítani a havas fenyők alatt. Minden esetre most lesz lehetőség nulláról kitalálni min is akarok játszani. Mondjuk gaming PC-t én tuti nem veszek, a Wii2 messze van, szóval hamar leszűkül a kör, min is fut majd még a Battlefield 3 októberben... :) Addig van idő osztani, szorozni. Bár gyanús, az elmúlt időkben látott és olvasott PS3-as Battlefield 3 beszámolók alapján, az a verzió egészen erős lesz. Reméljük addigra a hazai Playstation képviselet is megszüli, nálunk mi lesz a használt játékkereskedelem miatt kitalált, PSN storehoz között online multiplayer lehetőséggel... Én minden esetre egy sixaxist megtartottam, mondván bármikor jól jöhet még. :D 

Azt gondoltam, ha PSN szünet miatt kb két hónapig nem játszottam, nem is fog hiányozni a masina. Hát azért néha csak oda-oda néztem a gép üres helyére... De aztán végre elintéztem pár dolgot a ház körül, ami hónapok óta várt a sorára. Nem mintha annyit ültem volna eddig a konzol előtt, vagy ez lett volna az egyetlen oka a lustaságnak, de most talán pótcselekvésként igyekeztem extra hatékony lenni a ház körül.

Filed under  //   PS3   blog  
Posted July 23, 2011 by greg 

Metal Gear Solid - RISK

Mgs_risk

 

Igazi szombati hírrel jelentkezünk, érkezik a Metal Gear Solid társasjáték változata. Bármennyire is meglepő, az info igaz, Hideo Kojima tweettelte ki a Hasbro által forgalmazott nagysikerű RISK alapjaira készített MGS változatot. Nagyon kíváncsi lennék konkrétumokra, de sajnos ennél többet nem lehet tudni. Anno a 24. podcast adásunkban foglalkoztunk a társasjátékokkal, kétség nem férhet hozzá, hogy amint lesz lehetőségünk, kipróbáljuk.... Viszont, hogy mikor az kérdés, megjelenési dátum sajnos még nem fellelhető. Ha lesz több konkrétum, megírjuk vagy a podcast hírblokkjában közöljük. "War has changed."

Filed under  //   blog  

Microsoft bejegyeztette: sony-microsoft.com

Sms

A mai nap legdúrvább spekulcáió cunamiját (pletyka??? :D) útnak indító info jelent meg a Neogaf fórumában. Konkrétan az történt, hogy a Microsoft bejegyezte a sony-microsoft.com és a microsoft-sony.com domain neveket. Ráadásul nem is kamu, ide kattintva meg is lehet nézni. Vannak akik Windows Phone 7 mobil miatti közös együttműködést emlegetnek, de szerintem ez mellékvágány, egyrészt mert a Sony Ericsson és a Sony két külön cég, és az utóbbi nem gyárt mobil készülékeket, illetve ugye a Nokia mint MS hardware partner egészen erős önmagában is, és nincs erre szükségük. A vadabb spekulációk közös új konzolt emlegetnek, ami valljuk be, nekünk gémereknek a lehető legjobb dolog lenne, viszont ez nagyon utópisztikusan hangzik, viszont ez sem indokolja a fenti domain megvásárlását. Nekem. Az utolsó legkomolyabb verzió, s domain oldalról legkönnyebben magyarázható, az annyi, hogy az MS megveszi a Sony-t, vagy bevásárolja magát... És gyakorlatilag ezt meg is tudnák tenni, nem lenne rossz üzlet, a Sony jó vasat gyárt, rengeteget fejlesztenek HW oldalról (MS ebben sosem volt erős) arról nem is beszélve, hogy számos területre be tudnák még tenni a lábukat általa, film és zeneipar, stb. Őszintén megmondom, hogy nem hiszek igazából egyik verzióban sem, ténylegesen reális okot nem tudnék mondani a fenti domain bejegyzések okára. Viszont megtörténtek. A fent leírt spekulációk is csak arra jók, hogy eljátszunk a gondolattal. Aztán ha mégis lesz vmi fúzió, akkor majd meglepődünk mindannyian... És akkor a soron következő Halo után jöhet az Uncharted mindenki örömére. Ugyanazon a konzolon.

Filed under  //   blog