konnektor

videójátékok, mozi, zene, apple, fotózás

iPhone, internet, windows 7

Win7iphone

Bizonyára mindenki került már olyan helyzetbe, hogy valamilyen oknál fogva nem volt internet közelben, de azért iPhone-on keresztül szeretett volna internetet csiholni egy pc-re. Konkrétan Windows 7-re, jelen esetben. (OS X-szel mindenki tud :D) Én amióta iPhone tulaj vagyok, mindig is ki akartam próbálni ezt a szolgáltatást, s most egy közvetett technikai hiba miatt adódott rá alkalom. Először BT-n keresztül próbáltam, de valamiért a laptoppal nem akart összecsilingelni, meg drivert akart telepíteni a vindóz (?), illetve amikor nem talált a gépen, a neten akart keresni - ugye azt a kitételt nem kapcsolták be Redmondban, hogy ha nincs internet, akkor ne akarjon keresni ott semmit. Szóval maradt az USB -s megoldás. Valamiért (:D) ez viszont egyszerűen működik, a következő lépéseket kövessük:

1., A telefonunkat kapcsoljuk USB-n a gépre.
2., A telefonon kapcsoljuk be a "személyes hozzáférés pontot" (Beállítások/szem.h.férési pont) Ha mindent jól csináltunk a telefon tetején egy kis kék csíkban megjelenik a "személyes hozzáférési pont: 1 kapcsolat" felirat.
3., Ugorjunk a Windows-ra. A vezérlőpultból a "hálózati és megosztási központ" -ot válasszuk, ott bal oldalt a listában lesz egy "adapterbeállítások módosítása" link, arra klikk.
4., A megnyíló ablakban lesznek "Helyi kapcsolat" feliratú hálózati ikonok, válasszuk ki azt, ami alatt az "Apple mobile device ethernet" feliratot látjuk. A jobb klikkel előhozott menüből válasszuk ki az alsó "Tulajdonságok" menüpontot.
5., A felugró kis ablakban felül látni fogunk két fület, ott válasszuk a "Megosztás" -t. A Megosztás menüben tegyük be a két pipát, amivel engedélyezzük a hálózat felhasználóinak az inernetkapcsolat használatát. Innentől van internetünk!

Az egészben ugye az nem triviális, hogy a megosztást engedélyezni kell a Windows 7-ben, az egész post igazából ezért készült, mert telefon oldalról eléggé egyértelmű mit kell csinálni. Egyszerű 3GS volt a tesztalany, a BT-t reszelgetni nem volt időm, de sort kerítek rá. Wi-fi megosztás van iPhone 4-ben, azzal nyilván minden egyszerűbb, ha van Wi-fi a PC-ben, de ha nincs, akkor marad a fenti USB-s verzió.

Filed under  //   apple   iphone  

41. Portal 2 és iOS MMO: Order&Chaos

(download)
Csak kellett vmi multi-player játék, mert PSN nélkül már-már elvonási tüneteink voltak. Greg korábbi tartózkodása ellenére beleugrott a Gameloft WoW klónjába, az iPhone-on és iPad-en egyformán tolható Order and Chaos-ba. Átcsámcsogtuk, hogy most jó-e vagy rossz, hogy ennyire direkt mobilos World of Warcraft átiratot csináltak, illetve meddig terjed a hasonlóság. Azóta a teljes stáb elkezdte tolni a játékot, ha eltérő intenzitással is. Guildet is indítottunk, aki csatlakozna gamer céhünkhöz, az jelentkezzen bátran kommentek között.

Azért nem csak mini MMO-zásról volt szó. Közben a postás meghozta a külföldről rendelt PS3-as Portal 2 lemezeket. Különösen az elfuserált előző PS3 Portál 1 után, hatalmas a különbség. Meggyőző iparosmunka.

(download)

Filed under  //   FPS   PS3   ipad   iphone   mmo   podcast  
Posted May 18, 2011 by greg 

40. PSN kimaradás

(download)

Lassan már több mint három hete nem elérhető a Playstation Network, ami akár egyre komolyabb elvonási tüneteteket is okozhatna, főleg a multiplayer függő sporttársaknál, mint Greg. Természetesen egy igazi gémer ilyen apróságokon nem csügged. Mi is előszedtünk pár félretett offline játékot és azokat hajtottuk. Aztán kicsit csámcsogunk még az E3-ra várt hardware bejelentéseken.

  • Mario vs Donkey Kong (NDS)
  • Pixeljunk Shooter 2 (PS3)
  • Dragon Age 2 (PC)
  • Portal 1 (PC, ráhangolásként a második részre)
  • Top Spin 4 (PS3)
  • Sword & Poker 2 (iOS)
  • Zenonia 2 (iOS)
  • Across Age DX (iOS)
  • Illusia (iOS)
  • Pocket Legends (iOS)
  • Order and Chaos (iOS)

(download)

Filed under  //   PS3   PSN   ipad   iphone   podcast   rpg  
Posted May 11, 2011 by greg 

Order and chaos

Ahogy a magyar appstore -os toplistákat nézem, idehaza is erős startot vett a Gameloft WoW klónja. Én egyelőre küzdök a szírén hívása ellen, inkább elővettem a hónapok óta a telefonomon parkoló Rimelands steampunk RPG-t. De érzem, egyre kevésbé tudok ellenállni a játéknak. :) Próbáltam utánanézni, de egyetlen beszámoló sem említi, ha esetleg iPad 1-en lassabb vagy gyengébb grafikájú lenne a játék mint iPad 2-ön. Esetleg van már valakinek összehasonlítási alapja, iPad 1-en tapasztalata? Hátha lebeszéltek róla, hogy indítsak a Chaos seregét erősítve(?) egy undead karaktert. (Akit az Order érdekel, nekik is készült egy trailer...) Sőt, ha van érdeklődés, akkor indíthatunk egy konnektor guild-et is!

(egyik kedves olvasónk, Medoc, hívta fel figyelmem, miszerint egyes beszámolók szerint az un. "rajzolási távolság" rövidebb iPad 1-en. ami azt jelenti, hogy a fák, tereptárgyak később "bukkannak" fel a semmiből, sokkal inkább főhősünk közelébe jelennek meg, mint az újabb modell esetén, ahol jóval távolabb, messziről is láthatóak, észrevehetőek ezek.)

Filed under  //   ipad   iphone   mmo  
Posted May 8, 2011 by greg 

Dead Space leárazás a hétvégén

Dead-space-upcoming-2

 

A túlélő horror/akció játék Dead Space iphone/ipad/ipod touch -ra kapott egy alapos leárazást a hétvégre. Egy dollár/0,79 euró, szedjétek!

Filed under  //   ipad   iphone  

Hány App-od van?

Photo
Tegnap Twitteren tettem fel ezt a kérdést az iPhone-osoknak, és elég sokan válaszoltak. A poszt elei kezdőkép az én telefonom jelenlegi állapotát tükrözi, tehát jelenelg 105 alkalmazás található a telefonomon, hogy ez mit is jelent arról majd picit később, lássuk most a "felmérés eredményét".

A nyilvánvalóan nem reprezantatív felmérés alapján a twitteren nekem válaszolóknak átlagosan 86.6 alkalmazás van a telefonjukon. A legkevesebb 11 volt @princesshu-nak, bár ő még nem költözött át, teljesen az új 4-esre, a legtöbb pedig @smarthieef-nek 219. A kérdés nyilvánvalóan nem tudja megmondani, hogy a számok közül hány jailbreak-es illegális letöltő van, de mindenképp elgondolkodtató ez a magas szám.

Mi jelent ez az Apple szempontjából? Azt amit már eddig is tudtunk, hogy az 1-2 dolláros mikro-fizetéses rendszer remekül működik. Annyira olcsóak az alkalmazásunk, hogy megveszünk egy csomó mindent amit aztán nyilvánvalóan alig használunk (nem lehet 80-100 alkalmazást használni folyamatosan!). A rendszer saját maga generálja a keresletet, nem pedig a vásárlók szükségletei. Ez üzleti szempontból szuper dolog. Magyarul azért vesszük meg a 28. kvarcjátékot, mert csak egy dollár, nem pedig azért, mert épp felszabadult valamennyi szabadidőnk, és már nincs más játék amivel játszhatnánk (nincs szükségünk újabb játékra mégis veszünk).

Fogyasztó szempontjából pont fordított a tanulság. Miért vásárolunk olyan dolgokat amikre nincs szükségünk? Eszembe jutnak a Macheist típusú akciós szoftvercsomagok sikerei, amikor az emberek egy csomó számukra érdektelen szoftvert vásárolnak, csak mert olcsó. Az egy dollár annyira kevés, hogy szinte 20-30 percre kipróbálni is megéri megvenni valamit, de aztán ne szégyeljük beismeri, hogy többet nem fogjuk betölteni és töröljük le a telefonról. Az iTunes-ban úgyis ott marad, nem vész el örökre, ha hirtelen kedvünk lenne Flight Controlozni, holott én konkrétan 1 éve tuti be sem töltöttem.

Én a magam részéről két tanulságot vonok le. Az egyik, hogy jobban meggondolom mire lövőm rá a buy gombot. Megkérdezem magamról, tényleg szükség van erre? Ma reggel egyébként már ezért nem vettem meg egy alkalmazást, mert a 105-ös szám lebegett a szemem előtt. A másik tanulság, hogy felesleges minden szart a telefonon tartani. Én kitűztem célul, hogy 50 alá szorítom a telefonon tárolt alkalmazásokat. Amiket az elmúlt 2 hónapban nem töltöttem be az repül, mert nincs rá szükségem. Azt hiszem jó lecke lesz amikor meglátok egy 4.5 csillagos 0.99-be kerülő 64. ugrálós játékot.

Filed under  //   apple   iphone  

Gonosz Halottak

Evildeadashslash

Ha már Halloween... Aki ismer, tudja nem vagyok egy nagy horror film rajongó. Van mégis egy-két film, amiről számomra nem igazán derült ki mennyire gondolták komolyan az alkotók, minden esetre a legnagyobb vérhányás, darabolás közben is sikítva röhögök. E műfaj talán legismertebb képviselője a Hullajó (a szumátrai patkánymajom harapása, a zingawa megvan?) többek által is ismert idehaza, de a magát trilógiává kinövő Gonosz Halottak is hasonlóan epikus alkotás. Nem tudom a pletykált 4. rész valóban készülőben van és ezért indult be a gépezet, de gyorsan egymás után bejelentették a film első, illetve harmadik részéből (A Sötétség Serege) készülő iPhone játékokat. Az első részhez készült trailerből nem derül ki sok, inkább pár klasszikus idézetet javaslok a filmből. :) Egyelőre a játék honlapja nem túl informatív (lehet csak 2011-ben jelenik meg?), én azért felírtam a listámra, a fenti kép meg megy háttérképnek.

Filed under  //   film   game   iphone  

Cut the Rope iPhone/iPad - az új Angry Birds?

(download)
Az iOS játékok fejlesztői között jól ismert Chillingo jegyzi a címben szereplő játékot, melynek népszerűsége már most vetekszik az eddigi címévédő Angry Birds-el (melyből 6 millió fölött adtak el). A két játék közötti párhuzam azért nyilvánvaló, mert műfajuk (ügyességi-puzzle talán a jó szó rá), és vizuális stílusuk hasonló.

A játék lényege, hogy van a pályán valahol egy kis zöld sárkány szerű lény és egy cukorka. A cukorkát kell megetetni a sárkánnyal a pályán található kötelek elvágásával. Ezt gyakran jó időzítéssel precíz módon kell megtennünk, tehát nem csak az eszünkre és a kombinációs készségünkre, de gyakran az ügyességünkre is szükségünk lesz. Jelenleg 4x25 azaz száz pálya áll rendelkezésre. Ahogy haladunk előre mindig újabb és újabb elemek kerülnek bemutatásra (levegő fújó, légbuborék, pók, különböző csúszkák), amik mindig színesítik a játékot, így sosem válik unalmassá. A legtöbb pályán van egy egyszerű megoldás, de az igazi az, ha összeszedjük a himbálózó cukorkával a pályákon található három csillagot és csak ezt követően juttatjuk az éhes sárkány szájába az édes csemegét. Egy pályával nagyon gyorsan végezni lehet akár egy percnél rövidebb idő alatt is nyilvánvalóvá válhat a megoldás, de a komplikáltabb pályák sem tartanak tovább 3-5 percnél. Minél hamarabb csináljuk meg a pályát, annál több pontot kapunk, tehát miután rájöttünk hogy hogyan kell megcsinálni a pályát még faraghatunk az időnkból is. A legtöbb pálya nagyon kreatív, nekem majdnem végig mosoly ült az arcomon, hogy na ilyen pálya hogy jutott az eszükbe. Ez az a fajta mosoly, amit szinte kizárólag Nintendo játékok esetén szokott megjelenni az arcomon. 

A pálya választó képernyőn sokat sejtetően egy "More levels coming soon" felirat is látható, tehát a közeljövőben feltehetően további pályákkal bővül a cucc. Én már minden pályát megcsináltam három csillagra, megvan az összes achievement, aki nem hiszi nézze meg Dewla vagyok a Game Centeren.

Az iPad-es verziót nem próbáltam, feltételezem hogy a nagyobb hely miatt picit jobban lehet koordinálni az összetettebb pályákon (néha előrfordult iPhone-on, hogy kis kijelzőn nem mindig tudtam pontosan azt csinálni amit akartam), de sajnos a Game Center támogatás hiánya egyenlőre kizárja, hogy iPad-en játszak vele.

Mindenkinek ajánlom kipróbálásra, egy két frusztráló pályán kívül (amikor már megvan a megoldás, csak halálprecízen végre kell hajtani) remek szórakozás ajánlom minden iOS eszköz tulajdonosnak megvételre, aztán menjen a harc az elsőségért Game Centeren.

Az iPhone verzió 0.99 USD, az iPad 1.99 USD, tehát igazán minimális pénzért juthat bárki ehhez a remek játékhoz.

P.S: a galériában az utolsó képen látható, hogy valaki már valahogy meghekkelte a játékot és két milliárd körüli ponttal vezeti a ranglistát...

Filed under  //   apple   game   ipad   iphone  

Bit.Trip Beat iPhone/iPad

(download)

Nemrég jelent meg a WiiWare-ről ismert és közkedvelt Bit.Trip sorozat (Beat, Core, Void, Runner) első része iOS eszközökre. A Bit.Trip széria minden tagja valahol félúton helyezkedik el a ritmus és az ügyességi játékok között. A grafikája mindegyiknek a régi időket idéző pixeles, és a zenéje fantasztikus...

Tovább >>

Filed under  //   game   iphone  

iPhone 4 launch

(download)

Esti podcast felvételünk során "élőben" kapcsoltuk Dewlát, aki épp az iPhone 4 megnyitón állt sorban és annyira bejött a hangulat, gyorsan autóba vágtam magam, hogy a visszaszámlálásra még odaérjek. Mint ahogy a mellékelt ábra is mutatja, hajnali 1 körül már csak 338. helyre lehetett beállni a sorba, sőt számításaink szerint a legjobb esetben is reggel 5-6ig ott fognak szobrozni a később érkezők. Mikor mi eljöttünk, még volt a telefonból, senkit nem küldtek haza azzal, ne is húzzon sorszámot, a készlet addigra elfogyna. Drukkolunk nagyon a hajnalig kitartó kemény magnak. A helyszínen végig jó hangulat volt, a rendezők ha nem is mindig álltak a helyzet magaslatán, azért rendben zajlott minden. Azt kell mondjam, ez egy nagyságrenddel jobban sikerült rendezvény volt a múlt heti Halo: Reach eseményhez képest. Pedig ott is rákészültek a rajongókra, csak úgy látszik ott nem jött össze a kritikus tömeg. Itt viszont igen!

 

Filed under  //   apple   iphone